Starfield recebe uma atualização de 15 GB no primeiro dia, notas de patch vazadas mostram suporte para Steam Deck

Starfield recebe uma atualização de 15 GB no primeiro dia, notas de patch vazadas mostram suporte para Steam Deck

A Bethesda Game Studios está quase pronta para lançar seu próximo grande RPG, Starfield, com o lançamento antecipado para proprietários de edições especiais chegando em apenas alguns dias . Starfield ganhou ouro no início deste mês , mas como acontece com a maioria dos lançamentos de jogos, uma atualização final foi preparada para tornar a experiência um pouco mais suave para quem começa no primeiro dia.

Os assinantes do Xbox Series X | S, Microsoft Store PC e Game Pass que pré-carregaram o jogo agora devem ter a atualização lançada para eles. Ele pesa cerca de 15 GB no PC e no console. Como os jogadores do Steam não podem pré-carregar o jogo até que o período de acesso antecipado premium comece para todos, eles não deverão ver nenhuma mudança no procedimento de download.

Embora a Bethesda ainda não tenha publicado notas oficiais de patch para esta atualização, um vazamento de jogos internos parece ter revelado tudo mais cedo. Olhando para as notas vazadas, o foco está na correção de bugs e na resolução de travamentos, além de melhorar o desempenho.

As notas vazadas do patch 1.7.23 de acesso antecipado do Starfield podem ser vistas abaixo. Tenha em mente que pode haver spoilers nas descrições, especialmente na seção Quest Fixes, então pule para evitar os detalhes:

  • Correções de desempenho e estabilidade

    • Estabilidade aprimorada relacionada à suspensão e retomada do jogo. (Xbox Série X/S)
    • Corrigida falha rara que poderia ocorrer ao visualizar os créditos após completar o jogo.
    • Corrigida falha que poderia aparecer ao carregar repetidamente alguns salvamentos dentro de navios.
    • Várias melhorias de estabilidade e desempenho.
  • Correções visuais

    • Corrigido um problema em que às vezes o cabelo não aparecia nos personagens.
    • Aparência de objetos distantes aprimorada durante a transição para a superfície de um planeta.
    • Resolvido um problema que às vezes fazia com que as animações faciais se movessem abruptamente.
    • Corrigido um problema em que raramente, em certas visualizações, caixas brancas piscantes podiam aparecer no Handscanner.
    • Corrigido um problema que causava uma mistura indesejável de textura perto da costa.
    • Corrigimos um problema que fazia com que as texturas se degradassem desnecessariamente. (Xbox Série S)
  • Correções de jogabilidade

    • Corrigido um problema raro que poderia fazer com que os Companheiros flutuassem no ar.
    • Corrigido um problema que poderia fazer com que alguns módulos da nave ficassem desalinhados.
    • Corrigidos alguns problemas que impediam que os pontos de pouso ficassem vermelhos no Ship Builder.
    • Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogador aparecesse incorretamente ao equipar itens.
    • Resolvido um problema que poderia impedir que a habilidade de Isolamento se comportasse conforme planejado.
    • Ajustada a distância que o jogador pode acessar e armazenar carga em seu navio.
    • Corrigido um problema que às vezes poderia causar um longo atraso na tela Pressione qualquer botão.
  • Correções de missões

    • Corrigimos um problema raro que fazia com que as patrulhas dos navios não aparecessem em “Primeiro a lutar, primeiro a morrer”.
    • Resolvido um problema raro em que a verificação do contrabando não ocorria, potencialmente impedindo o pouso em Nova Atlântida.
    • Corrigido um problema improvável que poderia impedir o pouso em New Atlantis durante “Deep Cover”.
    • Corrigido um problema que poderia impedir que Heat Leeches contassem como mortos após completar “A Legacy Forged”.
    • Corrigido como um local apareceria perto de um ponto de referência oculto na Terra.
    • Corrigido um problema raro que poderia prender o jogador na Instalação.
    • Resolvemos um problema raro em que uma nave espacial não aparecia corretamente em uma missão radiante.
    • Corrigido um problema improvável que poderia aparecer durante “Revelação” dependendo de como o jogador interagia com o Emissário.
    • Resolvido um problema com o módulo de navio inferior Deimos Slim usado no Razorleaf.
    • Corrigido problema raro que poderia impedir que companheiros acompanhassem o jogador após “Sem movimentos repentinos”.
    • Resolvemos um problema raro que poderia impactar “Power from Beyond”.
captura de tela do campo estelar

Outra informação que a Insider-Gaming reuniu é a menção ao desempenho de Starfield em PCs portáteis para jogos. “Starfield funcionará tanto no Steam Deck quanto no ROG Ally com os drivers corretos, mas o hardware abaixo das especificações mínimas recomendadas e desempenho pode ser prejudicado”, dizia o documento vazado.

A Bethesda ainda não comentou oficialmente sobre a compatibilidade do Steam Deck para Starfield. Porém, se o vazamento for preciso, os jogadores do Steam Deck poderão pelo menos jogar. No entanto, não espere que o desempenho de lançamento seja muito bom em qualquer um dos dispositivos portáteis lançados atualmente.

Starfield será lançado para proprietários de Premium e Constellation Edition em 31 de agosto, enquanto jogadores de Standard Edition e Game Pass terão acesso em 6 de setembro. O RPG de ficção científica publicado pela Microsoft será lançado no Xbox Series X|S e PC (Steam e Microsoft Store ).

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