Sea of Thieves revela planos futuros para guildas de jogadores e sessões de jogo privadas na 10ª temporada
Em julho, a desenvolvedora Rare anunciou que suas próximas atualizações de conteúdo para a 10ª temporada de seu jogo com tema pirata, Sea of Thieves, seriam adiadas até 19 de outubro . Esta semana, o desenvolvedor anunciou alguns dos novos recursos que serão adicionados como parte da 10ª temporada, incluindo uma nova maneira de jogar.
Em uma postagem no blog , a Rare afirmou que quando a 10ª temporada começar, os jogadores do Sea of Thieves poderão formar suas próprias guildas no jogo. Estados raros:
Oferecendo uma nova maneira de jogar com seus amigos, as Guildas criadas pelos jogadores permitirão que até 24 piratas se unifiquem sob um único estandarte. Os membros da guilda podem navegar nos navios prometidos de seus amigos mesmo quando estão offline e trabalhar para aumentar a reputação compartilhada da guilda para desbloquear uma série de novas recompensas.
Mais tarde na 10ª temporada, a Rare lançará uma nova caça competitiva no jogo chamada Skull of Siren Song. Todos os jogadores em um servidor poderão receber a notificação de quando a caçada começar ao mesmo tempo, para que todos possam tentar ser os primeiros a obter o artefato mágico.
Por fim, como parte dos planos para a 10ª temporada, Sea of Thieves ganhará um novo modo chamado Safer Seas. Isso permitirá que um jogador experimente o jogo sozinho ou com um grupo confiável de amigos, em seu próprio servidor privado, para que não precise lidar com outros jogadores online.
Embora este modo não tenha todo o conteúdo do jogo completo, incluindo seus recursos multijogador, será uma forma de os jogadores desfrutarem de algum conteúdo por conta própria. Provavelmente também será uma boa maneira para novos jogadores se acostumarem com a mecânica do jogo.
Antes do início da 10ª temporada, os jogadores de Sea of Thieves poderão conferir o terceiro e último episódio do crossover Sea of Thieves: The Legend of Monkey Island em 28 de setembro.
Deixe um comentário