Obsidian revela que Avowed era originalmente um RPG cooperativo antes do pivô totalmente single-player

Obsidian revela que Avowed era originalmente um RPG cooperativo antes do pivô totalmente single-player

A Obsidian Entertainment é conhecida por ser um estúdio poderoso de RPG, com jogos favoritos dos fãs como Fallout New Vegas, Pillars of Eternity (e Deadfire), Tyranny, The Outer Worlds, Alpha Protocol e muito mais. Seu próximo grande RPG está programado para ser Avowed , uma entrada em primeira pessoa ambientada no universo Pillars. Agora veio à tona que o jogo originalmente deveria ser um RPG focado em multiplayer.

Recentemente, o estúdio publicou uma série de documentários em cinco partes em seu canal no YouTube, cobrindo os últimos 20 anos de seus projetos e experiências. No episódio final , os desenvolvedores da Obsidian abordaram o desenvolvimento de Avowed e como ele mudou drasticamente desde o lançamento original.

“Uma das coisas que eu realmente insisti foi que o Avowed seria multijogador”, diz o chefe e fundador do estúdio, Feargus Urquhart. “Mantive isso por muito tempo e acho que no final – não ‘eu acho’, eu sei – foi a decisão errada de continuar insistindo nisso.”

Esta versão RPG cooperativa de Avowed estava em desenvolvimento antes da aquisição da Obsidian pela Microsoft. O estúdio estava procurando atrair os editores para pegar o projeto e financiá-lo usando o conceito de mashup multiplayer e RPG que foi considerado interessante na época.

“Estávamos muito focados no modo cooperativo”, acrescenta o chefe de desenvolvimento Justin Britch. “E estávamos muito focados em mudar a maneira como nossos pipelines funcionam e a maneira como escrevemos conversas, como fazemos missões e tudo mais.”

Após oito meses de desenvolvimento agitado nesta experiência cooperativa, o estúdio o abandonou para se concentrar em seus pontos fortes e torná-lo um RPG single-player tradicional da Obsidian com “conteúdo sob medida, sistemas profundos e incrível narrativa focada em personagens, sociedades e facções. ”

Captura de tela declarada

“Depois de trabalhar em [co-op] por um tempo, percebemos que não estávamos focados nas coisas em que somos melhores, então fizemos um pivô no jogo para reorientar, basicamente, e garantir que fosse no final das contas, um jogo Obsidian, e não algo diferente”, continua Justin Britch no vídeo.

Atualmente, o Avowed tem uma ampla janela de lançamento para 2024 anexada a ele, chegando ao Xbox Series X|S e PC junto com o Game Pass. Confira a série documental na íntegra aqui . A Obsidian também está trabalhando em seu outro projeto de RPG, The Outer Worlds 2, ao mesmo tempo em que fornece suporte para seu jogo de sobrevivência Grounded .

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