Microsoft melhorando o suporte do Windows on Arm para Visual Studio com MAUI, LLVM, Node, Unity

Microsoft melhorando o suporte do Windows on Arm para Visual Studio com MAUI, LLVM, Node, Unity

No evento Build 2023 de hoje, a Microsoft compartilhou alguns dos desenvolvimentos e progressos que vem obtendo em termos de desenvolvimento do Windows on Arm. Na lista de aplicativos que estão recebendo atualizações estão Visual Studio, Low Level Virtual Machine (LLVM), Node.JS, WiX Installer, Luminar Neo e Unity Player.

O Visual Studio agora é fornecido com suporte a Arm graças a. NET Interface de usuário de aplicativo multiplataforma (MAUI). MAUI é uma estrutura de plataforma cruzada que ajuda a criar aplicativos móveis e de desktop nativos com C# e XAML.

Enquanto isso, o LLVM está obtendo suporte de compilação nativo para Arm. Falando em suporte nativo, Node.js também está obtendo suporte nativo Arm com a última versão 20.0.0 que contém novos binários. Além disso, também recebeu suporte Arm64 nível 2. Seguindo em frente, o Windows Installer XML (WiX) versão 4.0 recebeu suporte para Arm64 no conjunto de ferramentas principal, extensões e Burn.

Do lado do criador, aplicativos como o Luminar Neo: Skylum, que é um software de edição de fotos com IA, também ganharam suporte nativo para o Arm. O Unity Player também está recebendo suporte nativo do Arm e estará disponível para todos (GA) em junho.

Os destaques completos sobre o progresso do Windows on Arm são fornecidos abaixo:

  • Visual Studio: o Visual Studio 17.6 será fornecido com suporte MAUI para Arm.

  • O Visual Studio 17.71 Preview 1 agora vem com suporte para desenvolvimento Linux com C++.

  • LLVM v12.0 em diante para opções de compilação cruzada e compilação nativa para Arm

  • Nó 20.0.0 com suporte nativo Arm.

  • O instalador WiX v4.0 está disponível para criar instaladores nativos para Arm.

  • Luminar Neo: Skylum está lançando sua versão Arm nativa do software AI de edição de fotos, Luminar Neo, que pode ser instalado na Microsoft Store no Windows.

  • Além disso, o Unity Player estará disponível no início de junho para Windows on Arm nativamente. Os desenvolvedores que usam o mecanismo de middleware podem facilmente direcionar o Windows em dispositivos Arm para obter desempenho nativo em títulos atuais e futuros.

Você pode encontrar mais detalhes na postagem do blog oficial no site da Microsoft.

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