Microsoft corrige alto uso de CPU, IDE suspenso no Visual Studio 2022 versão 17.6.4
Ontem à noite, a Microsoft lançou a versão mais recente 17.6.4 do Visual Studio 2022. A nova versão corrige um bug de alto uso da CPU quando vários projetos de teste foram executados em sequência. Isso era uma consequência da pesquisa de dados constante via testhost e foi desabilitado nesta versão. A nova versão também corrige um problema quando salvar um arquivo C++ travava o IDE (ambiente de desenvolvimento integrado).
O changelog completo é dado abaixo:
Resumo das novidades desta versão do Visual Studio 2022 versão 17.6.4
- Corrigido um problema em que salvar um arquivo C++ às vezes resultava na interrupção do IDE.
- Corrigido um problema quando o modo “Mostrar todos os arquivos” é definido para um projeto VC, às vezes, os resultados dos arquivos nesses projetos estariam ausentes em GoTo e FindInFiles.
- Corrigido ‘__declspec(property) causa erros de sintaxe com C++ 20 e /clr
- Corrigida uma condição de corrida na inicialização do ASAN causando falhas na inicialização
- Quando vários projetos de teste são executados em sequência, o vstest.console pode consumir muita CPU porque está constantemente pesquisando dados do testhost que foi iniciado, mas ainda não está em execução. Isso foi mitigado ao desativar o pré-início do testhost. Essa regressão foi introduzida na versão 17.6.0.
- Corrige uma MessagingRemoteException quando um XCFramework está envolvido no MAUI direcionado ao iOS. Ref xamarin/macios#18308.
- Esta versão do Visual Studio inclui Win App SDK 1.3.230502000. Consulte Canais de lançamento do Windows App SDK – Aplicativos do Windows para obter mais detalhes.
- Inclui atualização de serviço 10.0.22621.1778 para Windows SDK para Windows 11. Consulte Windows SDK para obter detalhes.
- Corrigido um bug em que as guias do documento podiam desencaixar acidentalmente em uma janela flutuante.
- Corrige algumas falhas do Visual Studio no Solution Close.
Destaques da comunidade de desenvolvedores
- Erro interno do compilador ao compilar o plugin Xbox Series X UnrealEngine com VS2022 17.6 Preview
- Find in Files está quebrado e retornando resultados parciais
- Erro de sintaxe C++/CLR no VS 17.6.0 ao compilar classe de modelo com finalizador com suporte a C++20
- O compilador trava para análise de código, incluindo especialização de modelo de classe com classe não modelo aninhada referindo-se à classe recipiente
- O Visual Studio 2022 sempre trava ao selecionar o MS-Access como fonte de dados
- Erro de regressão de manipulação de linha de comando do utilitário TextTransform (TextTransform.exe) no VS2022 17.6 LTSC
- Duplicar toques de tecla ao editar javascript no arquivo cshtml
- A função experimental “Sticky scroll” não seleciona itens pela posição do cursor
Você pode encontrar mais detalhes no site oficial da Microsoft .
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