Microsoft detalha DirectSR “Super Resolução”, chegando ao Windows 11

Microsoft detalha DirectSR “Super Resolução”, chegando ao Windows 11

Um dos principais recursos do Windows 11 24H2 é que ele expõe o botão de alternância “Super Resolução”, que é baseado em DirectSR, diretamente por meio de Configurações. Durante o evento Game Developers Conference (GDC 2024), a Microsoft compartilhou algumas informações interessantes sobre como o DirectSR permite que os desenvolvedores de jogos aprimorem facilmente a jogabilidade.

Os desenvolvedores de jogos geralmente renderizam certos elementos, como reflexos ou sombras, em resoluções mais baixas e depois os aprimoram para atender às demandas de telas de alta resolução. A super-resolução é útil para aprimorar os gráficos dos jogos, para que fiquem bonitos em dispositivos com telas de alta resolução.

A super-resolução não é uma tecnologia nova , mas implementá-la em todos os jogos é difícil para os desenvolvedores, especialmente aqueles com orçamentos baixos. Isso ocorre porque os desenvolvedores precisam testar códigos de shader separados para diferentes tecnologias de upscaling.

A solução da Microsoft com DirectSR é tornar mais fácil para os desenvolvedores o suporte a múltiplas tecnologias de upscaling sem testar seu código para diversas tecnologias de upscaling, como DLSS, FSR e XeSS. Ou pode ser que qualquer outra tecnologia, incluindo aquelas que dependem de NPU, seja suportada.

Por exemplo, anteriormente, os desenvolvedores de jogos eram obrigados a testar seus jogos em relação a cada fornecedor que oferecia super-resolução, mas agora a Microsoft encaminha todos os dados para o upscale. A API da empresa roteia variáveis, parâmetros ou outras informações para todos os upscalers (DLSS, FSR, etc).

O processamento dos dados necessários, que antes era feito pelos desenvolvedores, agora é feito pela Microsoft usando DirectSR.

“Se o fabricante da GPU fizesse com que a Microsoft adicionasse a capacidade de processar apenas a parte principal do processamento do upscaler de super-resolução com o tempo de execução DirectSR, os jogos existentes seriam capazes de usar o upscaler de super-resolução mais recente”, afirmou a Microsoft na GDC 2024 , de acordo com um site japonês .

O Windows 11 oferece super resolução com tecnologia de IA por meio de configurações

Habilite a super resolução automática no Windows 11
Habilite a super-resolução automática no Windows 11 | Cortesia de imagem: WindowsLatest.com

A Microsoft também observou que o DirectSR lidará com os próximos recursos de super-resolução alimentados por AI/NPU.

Nas versões de visualização do Windows 11 24H2, há uma menção a um novo recurso chamado ‘Super Resolução Automática’ (Auto SR), que usa o poder da IA ​​para permitir que você jogue com detalhes aprimorados.

Esse recurso depende do DirectSR, permitindo que o Windows dimensione automaticamente os gráficos dos jogos suportados, em vez de alternar as configurações dos jogos.

A Super Resolução Automática no Windows 11 funciona apenas com jogos e não se limita a dispositivos com NPU, já que o DirectSR também funciona com GPUs.

No entanto, as compilações de visualização do Windows 11 sugerem que você pode configurar a Super Resolução para aplicativos, incluindo a Câmera do Windows.

configuração personalizada para super resolução automática em um aplicativo
Use super resolução na câmera do Windows

Conforme mostrado na captura de tela acima capturada pelo Windows Latest, a configuração gráfica do Windows 11 permite que você use a Super Resolução Automática em um aplicativo como o Camera, mas a Microsoft alerta que isso pode causar “resultados inesperados”.

Em outra postagem no blog , a Microsoft confirmou que o DirectSR funcionará no Windows 10 e versões mais recentes.

No entanto, não está claro se a empresa trará a alternância Auto SR para as configurações do Windows 10, já que o recurso só aparece nas compilações de visualização do Windows 11 24H2.

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *