Olhando para o primeiro jogo para PC da Microsoft, Microsoft Adventure
A Microsoft teve sua mão em todos os tipos de produtos diferentes, mesmo em seus primeiros dias. Já discutimos como ela vendia placas adicionais de hardware para PCs da Apple já em 1980 . No entanto, mesmo antes disso, a Microsoft lançou um jogo para PC que agora está praticamente esquecido. Chama-se Microsoft Adventure, e é o primeiro jogo da empresa que nos trouxe Microsoft Flight Simulator, Age of Empires, Halo, Gears of War e muitas outras franquias de jogos mais conhecidas hoje.
Microsoft Adventure foi na verdade uma adaptação de outro jogo que foi desenvolvido e lançado gratuitamente em meados da década de 1970 para aqueles grandes computadores mainframe encontrados em universidades e centros de pesquisa. escrito e lançado por William Crowther em 1975. Em uma entrevista para o livro Genesis II: Creation and Recreation With Computers , Crowther afirma que foi inspirado a criar o jogo a partir de sua própria exploração de cavernas combinada com o RPG de mesa Dungeons and Dragons original .
Colossal Cave Adventure é um jogo apenas de texto, onde o personagem do jogador explora um sistema de cavernas. Ele procura um tesouro enquanto também tem que lidar com o ataque de anões e tentando não cair para a morte. Ele joga digitando comandos de uma ou duas palavras.
Em 1977, outro programador, Don Woods, obteve acesso ao código-fonte do jogo e expandiu o jogo com ainda mais elementos de fantasia e um sistema de pontos. Adventure é um dos primeiros verdadeiros jogos para PC baseados em aventura, e muitos jogos lançados depois, de Zork em diante, devem muito a ele.
Microsoft Adventure foi uma adaptação de Adventure do programador Gordon Letwin, que o fez por meio de sua própria empresa Softwin Associates. TRS-80.org diz que enquanto outros programadores tentaram adaptar o Adventure original para computadores pessoais menores, Letwin foi o primeiro a trazer o jogo inteiro para o PC. Infelizmente, quando o Microsoft Adventure foi lançado em 1979 pela Microsoft, não deu crédito a Crowther ou Woods por seu trabalho.
Embora o jogo tenha sido lançado pela primeira vez para o PC TRS-80 Modelo 1, ele exigia 32K de memória e uma unidade de disquete, que muitos PCs não tinham. O jogo também foi protegido contra cópia, que é um dos primeiros exemplos de um jogo para PC recebendo esse tipo de proteção. Também permitia aos jogadores salvar seu progresso até duas vezes por disco. Custou $ 29,95 para comprar, o que também o tornou muito caro para a época, e a Microsoft também vendeu documentos de dicas por $ 1 cada para ajudar os jogadores que podem estar presos.
Microsoft Adventure também foi lançado para o Apple II em 1979. Em 1981, o jogo ganhou mais uma edição, desta vez para o lançamento do primeiro IBM PC. Foi o primeiro jogo comercial feito para o primeiro sistema de computador pessoal da IBM. Havia também um jogo incluído gratuitamente no sistema operacional IBM PC DOS, um jogo de corrida chamado DONKEY.BAS, que na verdade foi co-escrito pelo co-fundador da Microsoft Bill Gates (talvez escrevamos um recurso sobre esse jogo algum dia).
Se estiver interessado, você pode jogar a versão IBM do jogo no site PCjs.org . Embora seja improvável que a Microsoft faça uma reinicialização gráfica completa deste jogo (especialmente porque é uma adaptação do trabalho anterior de dois homens), ainda é fascinante aprender sobre os primeiros dias dos jogos para PC e os primeiros esforços de software da Microsoft, mesmo antes de seu próprio trabalhar em MS-DOS ou Windows
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