Como instalar o Unreal Engine no Mac

Como instalar o Unreal Engine no Mac

O Unreal Engine é um mecanismo de jogo de computação gráfica 3D gratuito desenvolvido pela Epic Games. Ele tem sido usado em uma variedade de jogos e foi adotado por outras indústrias, principalmente a indústria cinematográfica e televisiva. Se você estiver jogando jogos da loja Epic, talvez precise do Unreal Engine em seu sistema. Este guia orienta você no processo de instalação do Unreal Engine no seu Mac.

Pré-requisito

Antes de baixar e instalar o Unreal Engine, verifique se você tem armazenamento disponível suficiente no seu Mac, pois o tamanho do aplicativo é bastante grande. Você deve ter pelo menos 40 GB livres para o aplicativo. Você também precisará instalar o Xcode, pois é uma necessidade para executar o Unreal Engine.

Baixar Xcode

Para executar o Unreal Engine, você precisará ter o Xcode baixado no seu Mac:

  • Abra a App Store no seu Mac e procure por Xcode.
  • Clique em “Obter” para baixá-lo.
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Como instalar Unreal Engine

Com o Xcode baixado, siga as instruções abaixo para baixar o Unreal Engine.

  • Vá para o site da Epic Games e registre-se para uma conta.
  • Baixe o Epic Games Launcher para o seu Mac.
Baixe o iniciador
  • Abra o instalador e arraste o iniciador da Epic Games para a pasta “Aplicativos” quando solicitado.
Inicializador de aplicativos da Epic Games
  • Abra o Epic Games Launcher e clique em “Install Engine”. Certifique-se de escolher a versão mais recente do mecanismo se o seu computador for capaz de executá-lo.
Instalar Motor 1
  • Ao baixar o Unreal Engine, você terá a opção de instalar várias versões. Se você precisa depende do seu dispositivo e requisitos individuais. Isso pode demorar um pouco.
Versão do Unreal Engine
  • Inicie o Unreal Engine.

Unreal Engine e Apple Silicon

O Unreal Engine versão 5.2 oferece suporte a computadores Apple Silicon, resultando em desempenho nativo mais rápido e eficiente. Isso se deve principalmente à implementação do Universal Binary. O Unreal Engine contém código executável para as arquiteturas Intel e Mac. Sem isso, você dependeria do emulador Rosetta 2 da Apple para traduzir o código.

Um logotipo da Apple obscurecido.

Plugins adicionais e varreduras de objetos para download estão prontamente disponíveis no mercado de inicialização da Epic Games. Este também é o local para baixar atualizações adicionais para o mecanismo ou retornar a uma versão anterior do software.

perguntas frequentes

Que outro software 3D está disponível para desenvolvedores Mac?

Algumas das principais aplicações neste campo incluem Blender, Maya e Nuke, que são amplamente utilizadas nas indústrias cinematográficas. No entanto, nos últimos anos, surgiram alguns novos concorrentes – principalmente o Unity, que é considerado mais fácil de usar e melhor para jogos de menor escala.

O que posso conseguir com o Unreal Engine?

O Unreal Engine foi projetado para criativos e desenvolvedores 3D. Atualmente, está sendo utilizado na indústria cinematográfica e na indústria de videogames. Alguns dos principais artistas visuais que trabalham em sucessos de bilheteria de Hollywood e videogames de console de próxima geração usam o Unreal Engine para construir seus mundos. O software também oferece uma plataforma para criar objetos 3D e vendê-los como arquivos para download, o que está se tornando cada vez mais útil no campo da engenharia industrial. Esse recurso adicionado torna drasticamente mais fácil para novos desenvolvedores começarem a construir.

Com que frequência o Unreal Engine é atualizado?

O Unreal Engine é constantemente atualizado. A versão mais recente é o Unreal Engine 5.02, que inclui suporte para macOS Ventura . Com a Epic Games tendo uma equipe tão dedicada e uma comunidade leal, não é surpresa que haja mudanças consistentes feitas na engine. Você será notificado no Epic Games Launcher assim que houver uma atualização. Você também pode baixar várias versões do mecanismo para o seu computador, para situações em que deseja retornar a uma versão anterior.

Crédito da imagem: Pexels . Todas as imagens por Daniel Bott.

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