Genshin Impact Lantern Rite: guia de quebra-cabeças de todos os teatros de papel
O quarto ato do jogo Lantern Rite Paper Theatre de Genshin Impact está finalmente disponível e se chama Adeptus Ex. À semelhança dos três atos anteriores, há três novas cenas com diferentes cenários e novos mecanismos.
Os fãs podem participar do minijogo Lantern Rite Paper Theatre para ganhar as seguintes recompensas:
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Primogems x 240
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Festive Fever x 300
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Mora x 240,000
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Guide to Prosperity x 8
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Guide to Diligence x 8
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Guide to Gold x 8
Este guia mostrará como resolver todos os quebra-cabeças do jogo Paper Theatre em Genshin Impact.
Genshin Impact 3.4 Lantern Rite: Guia para todos os quebra-cabeças do Paper Theatre
regresso a casa
Cena I
Este é o primeiro quebra-cabeça do jogo Paper Theatre de Genshin Impact, e há duas maneiras de resolvê-lo. A primeira opção é trocar a seção inferior esquerda pelo centro inferior, e a outra é mover a porta para o centro trocando de lugar com o vaso.
Cena II
Para resolver este quebra-cabeça, troque as seções inferior central e inferior direita e espere até que o ator atinja o vaso e alcance sua posição original. Em seguida, mova o ator para o meio e a porta para a posição inferior esquerda.
Cena III
É o quebra-cabeça final do ato de boas-vindas, e o objetivo do ator é alcançar sua irmã em vez de uma porta. Você pode começar trocando a seção central inferior pela inferior direita e esperar que o ator alcance o vaso. Em seguida, retorne as seções às suas posições originais.
através das montanhas
Cena I
Across Mountains é o próximo ato do Paper Theatre de Genshin Impact, e o nível de dificuldade dos quebra-cabeças também aumentará a cada cena. Você pode começar mudando para a seção superior direita com a superior esquerda. Em seguida, mova o ator para o centro superior e espere que ele alcance seu tesouro.
Cena II
Você pode começar trocando a seção superior esquerda pela superior direita assim que a cena começar. Quando o ator chegar ao centro, troque as seções de volta às suas posições originais e espere que ele chegue à seção com um buraco. Agora, mova o ator de volta para a seção superior esquerda para que ele possa descer pelo buraco para chegar ao baú.
Cena III
Este é o quebra-cabeça final de Across Mountains, e você pode começar movendo o ator para a posição superior direita e esperar que ele volte depois de atingir o primeiro obstáculo até que ele alcance a seção superior esquerda com um buraco. Enquanto ele faz isso, troque a seção central inferior pela superior direita e, assim que ele atingir a seção superior esquerda, mova-o para a posição superior direita.
sobre picos
Cena I
Este primeiro quebra-cabeça de Over Peaks é relativamente simples e apresenta alguns novos mecanismos de palco, como a corrente do vento na seção superior esquerda.
Assim que a cena começar, mova a seção inferior direita para a posição inferior esquerda e mude a seção inferior central para a parte superior esquerda. Quando o ator chegar ao centro, mova-o para a área inferior direita. Isso o ajudará a alcançar o nível superior através da lacuna usando a corrente do vento e alcançar seu objetivo.
Cena II
Você verá outro novo mecanismo que pode criar um espaço para o ator alcançar o baú. Primeiro, espere até que o ator alcance a seção central com a corrente do vento e, em seguida, mova-o para a posição inferior direita para que ele possa pular para a seção superior direita.
Em seguida, enquanto ele caminha de volta e pula sobre o buraco usando as correntes de vento, mova-o para a posição central inferior e troque as seções inferior direita e esquerda entre si. Agora, espere que ele chegue ao baú e termine sua jornada.
Cena III
Esta é a cena final de Over Peaks. Espere até que o ator chegue ao centro e mova-o para a posição inferior direita para que ele possa chegar ao nível superior usando a corrente do vento. Em seguida, troque as seções de volta às suas posições originais e espere que ele pule para baixo.
Em seguida, troque as seções inferior central e inferior esquerda entre si. Quando o ator chegar ao centro, mova-o para a posição inferior esquerda e deixe-o fazer o resto.
Adeptus Ex
Cena I
Adeptus Ex é o ato final do Paper Theatre, e você precisará de uma chave especial em todas as três cenas para abrir a porta.
Primeiro, espere até que o ator chegue ao centro e então mova-o para a posição superior direita. Agora, mude a seção central inferior para a parte inferior esquerda e abaixe a porta até a parte central inferior.
Em seguida, quando o ator atingir a seção central superior com o buraco, mova-o de volta para o canto superior direito para que ele possa descer para pegar a chave e alcançar a porta.
Cena II
Espere até que o ator alcance o centro, então mova-o para a posição inferior direita e troque a seção central inferior pela superior central. Em seguida, quando o ator acionar o mecanismo novamente e estiver prestes a sair da seção inferior direita, mova-o para a posição inferior esquerda, para que ele não acione novamente.
Agora, quando ele voltar depois de bater na parede, mude sua posição com o centro superior para que ele possa pular e, assim que ele pegar a chave, mova-o de volta para o topo para que ele possa chegar à porta.
Cena III
Este é o quebra-cabeça final do minijogo Paper Theatre e pode ser um pouco complicado. A chave nesta cena será usada para destrancar uma seção em vez de uma porta. Para resolvê-lo, espere até que o ator chegue ao centro, mova-o para a posição superior esquerda e troque as seções inferior central e inferior esquerda entre si. Em seguida, espere o ator pular no buraco e mover o vaso para o canto superior esquerdo.
Assim que ele atingir a seção inferior direita, mova o vaso para a posição inferior esquerda e troque a seção superior esquerda pela inferior central. Então, espere até que ele chegue à seção central com o buraco e mova-o para o canto superior esquerdo para que ele possa pular para pegar a chave.
Agora, mova-o com o vaso para o centro e troque as seções inferior esquerda e direita. Por fim, espere até que ele atinja a parede e mova-o para o centro superior.
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