Bethesda planeja “anos e anos” de atualizações para Starfield, primeiro hotfix lançado agora

Bethesda planeja “anos e anos” de atualizações para Starfield, primeiro hotfix lançado agora

A Bethesda lançou Starfield para jogadores de Xbox e PC na semana passada, oferecendo um toque de ficção científica para sua fórmula de RPG testada e comprovada. O lançamento acabou se tornando extremamente popular , tornando-se rapidamente o maior lançamento do estúdio em sua história , mesmo sendo um lançamento exclusivo da plataforma Microsoft. O estúdio já está olhando para o futuro, porém, com anos de atualizações já planejadas.

“Em primeiro lugar, um enorme obrigado a todos vocês que jogam Starfield e ao seu apoio. Estamos absolutamente impressionados com a resposta e com tudo o que vocês amam no jogo”, disse a empresa em uma postagem no blog hoje. “Também estamos lendo todos os seus ótimos comentários sobre o que vocês gostariam de ver melhorado ou adicionado ao jogo.”

A Bethesda explica que mesmo que alguns dos pedidos populares dos fãs, como a disponibilidade de mapas de cidades, por exemplo, não sejam atendidos imediatamente, ela planeja oferecer suporte ao jogo com atualizações e recursos por “anos e anos”.

Captura de tela do Starfield

“Nossa prioridade inicialmente é garantir que todos os principais bugs de bloqueio ou problemas de estabilidade sejam resolvidos e adicionar recursos de qualidade de vida que muitos estão solicitando”, acrescenta a empresa. Ele confirmou hoje que os próximos patches incluirão itens como controles integrados de brilho e contraste, calibração HDR, um controle deslizante FOV ( que já pode ser feito por meio de ajustes de arquivo ) e suporte para monitor ultra-amplo.

Embora alguns fãs já tenham hackeado o suporte Nvidia DLSS para o título, a Bethesda também implementará a tecnologia de upscaling em uma atualização futura. Um recurso de qualidade de vida solicitado por muitos, um botão para simplesmente comer os alimentos que os jogadores encontram em suas viagens, em vez de armazená-los, também está chegando. A empresa também está trabalhando com AMD, Nvidia e Intel para otimizações adicionais de driver.

Junto com tudo isso, o estúdio lançou hoje a primeira atualização pós-lançamento de Starfield. A versão 1.7.29 traz melhorias de desempenho e algumas correções de bugs:

DESEMPENHO E ESTABILIDADE

  • Xbox Series X|S Estabilidade aprimorada relacionada às instalações.
  • Várias melhorias de estabilidade e desempenho para reduzir travamentos e melhorar a taxa de quadros.

MISSÕES

  • Tudo o que o dinheiro pode comprar: Corrigido um problema em que a atividade do jogador poderia resultar em um bloqueador de missões.
  • Into the Unknown: Corrigido um problema que poderia impedir que a missão aparecesse após a conclusão do jogo.
  • Shadows in Neon: Corrigido um problema em que a atividade do jogador poderia resultar em um bloqueador de missões.

O suporte oficial de modding para consoles PC e Xbox também foi anunciado no início de 2024, algo que o chefe da Bethesda, Todd Howard, já confirmou recentemente.

Starfield já está disponível para PC, Xbox Series X | S, bem como para serviços de assinatura Xbox e PC Game Pass.

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