Assassin’s Creed Mirage: De volta às raízes ou apenas mais um Reskin?

Assassin’s Creed Mirage: De volta às raízes ou apenas mais um Reskin?

O que saber

  • Assassin’s Creed Mirage é o último capítulo da longa série, que promete voltar às suas raízes focadas na furtividade.
  • AC Mirage foi inicialmente planejado como um projeto DLC para Assassin’s Creed Valhalla, mas a Ubisoft decidiu torná-lo um jogo independente.
  • Neste artigo, exploramos as várias facetas do jogo, desde o visual até a mecânica e a inovação, e vemos se este é o próximo grande passo em frente ou apenas mais um projeto reformulado.

Onde tudo começou

Fonte: Ubisoft

Em 2007, Assassin’s Creed foi lançado e deu início a uma franquia que permaneceria relevante mesmo uma década depois. Na verdade, o primeiro jogo pretendia ser uma sequência dos antigos jogos Prince of Persia, mas a mecânica e a sensação geral acabaram sendo tão diferentes que a Ubisoft decidiu lançá-lo como um novo IP. Os jogos a seguir, conhecidos como Trilogia Ezio, estão inseridos na história como alguns dos maiores videogames de ação já feitos. Depois veio Assassin’s Creed III, ambientado durante a Guerra Civil. A recepção foi mista, mas certamente houve muito esforço para proporcionar aos jogadores uma nova experiência.

Fonte: Ubisoft

E o seguinte, Black Flag, absolutamente explodiu com personagens incríveis, história e a pura alegria de ser um pirata charmoso, mas mortal. Então, para uma série com tantos títulos incríveis, o futuro deveria ser cheio de fãs e sucesso, certo? Bem, as coisas começaram a piorar muito em breve.

A queda

Fonte: Ubisoft

Assassin’s Creed Unity foi o primeiro jogo para a próxima geração de consoles de jogos, nomeadamente o Xbox One e o PlayStation 5. Mas no lançamento, foi um desastre absoluto. Estava repleto de bugs e falhas, tornando-o quase impossível de jogar em todas as plataformas. Logo, tornou-se mais popular como meme do que como jogo de última geração. Sim, depois de muitos patches e atualizações, eles consertaram bastante, e eu diria que é um jogo muito bom de se jogar hoje. Definitivamente tem a melhor mecânica de parkour de toda a série, e os visuais estavam à frente de seu tempo.

Mas a verdadeira queda da franquia começou com a era do RPG. A Ubisoft lançou Assassin’s Creed: Origins em 2017. Não me interpretem mal, este jogo foi incrível. A recriação do antigo Egito foi absolutamente deslumbrante e foi uma alegria acompanhar Bayek em sua jornada de vingança e descanso. Mas o problema estava na morte da imersão.

Insira microtransações

Fonte: Ubisoft

Oh avareza, por que você é tão cruel? Foi tudo ótimo até que a série continuou sendo uma aventura histórica onde era possível conhecer pessoas como Sócrates, Charles Darwin, George Washington e muito mais. Sim, você ainda pode conhecer algumas personalidades famosas nos jogos recentes, mas desta vez você estaria vestido com uma armadura de samurai de fogo com uma katana que dispara raios (a propósito, isso é na Noruega Viking). Então acho que você entende o que quero dizer. Desde que as compras de equipamentos no jogo começaram, a autenticidade histórica foi perdida.

Mesmo no Mirage, que tem apenas alguns conjuntos de equipamentos, a Ubisoft adicionou esses conjuntos de equipamentos absurdos e fora do lugar na loja da Ubisoft, para os jogadores gastarem seu dinheiro parecendo que o Cirque du Soleil veio para Bagdá.

Vamos falar sobre Miragem

Imagem: NerdsChalk

Quando a Ubisoft anunciou que seu próximo título nos levaria de volta às raízes da série, fiquei em êxtase. Como muitos outros fãs de longa data, estou faminto por um jogo Assassin’s Creed decente há quase uma década. Agora que estou jogando há alguns dias, vejo que eles deram um passo para frente e três para trás. Vamos examinar os diferentes elementos de Assassin’s Creed Mirage e ver o que eles fizeram bem e o que falharam totalmente.

O bom

Imagem: NerdsChalk
  • As missões furtivas são uma boa mudança de ritmo. Ficamos tão acostumados a mergulhar de penhascos em um grupo de inimigos com poderes divinos que esquecemos a arte e a sutileza da furtividade.
  • A cidade de Bagdá durante a Dinastia Abássida está repleta de vida e nunca há um momento em que você sinta que é apenas mais uma caixa de areia vazia.
  • A trilha sonora é absolutamente hipnotizante. Ele aumenta dez vezes o fator de imersão e você realmente se sente como se estivesse em um local novo e exótico.
Imagem: NerdsChalk
  • As ferramentas assassinas à sua disposição funcionam muito bem com a nova abordagem furtiva. Cada atualização dessas ferramentas as altera drasticamente e você cria um carregamento personalizado para atender ao seu estilo de jogo.
  • Temos que dar adereços especiais às cenas pós-assassinato. [SPOILER AHEAD] Quando você derruba um alvo da ordem principal, há uma cena sombria e sinistra onde uma criatura de pesadelo o assombra. Foi um belo toque para mostrar o conflito interno que Basim enfrenta toda vez que mata.
Imagem: NerdsChalk
  • Os movimentos do finalizador de combate são divertidos e variados o suficiente para não envelhecer durante as 15 a 30 horas de jogo.
  • Você pode abordar os assassinatos de alvos primários de maneira diferente, cada um sendo uma mini-missão própria. Este é um retorno à AC Unity, onde a sua abordagem desempenhou um papel vital no desempenho da missão.
  • Os contratos paralelos são realmente muito divertidos, especialmente com os objetivos de bônus. Eles fazem com que você utilize todas as ferramentas à sua disposição para finalizar o contrato da maneira mais tranquila possível.

O mal

Fonte: Ubisoft
  • Lembra-se daquelas missões cheias de adrenalina da Trilogia Ezio, em que você voava por Roma com uma engenhoca feita pelo próprio Leonardo Da Vinci? Ou que tal a emoção de correr por um campo de batalha, esquivando-se do fogo de ambos os lados durante a Guerra Civil? Bem, você pode esquecer tudo isso. Apesar de ser um jogo tão linear e baseado em uma história, Mirage não possui momentos ou cenários emocionantes. É mais como um drama narrativo que progride com furtividade e combate intermitentes.
  • O visual, para um jogo lançado no 2º semestre de 2023, é bastante monótono. Os detalhes faciais dos personagens são péssimos, e o mundo em si não tem momentos de ‘parar e olhar’ onde você possa simplesmente se maravilhar com o que está à sua frente. Todos nós gostamos de contemplar as grandes Pirâmides de Gizé em AC Origins, ou a Notre Dam em Unity. Bem, não existe tal momento aqui no Mirage.
Imagem: NerdsChalk
  • Há apenas alguns conjuntos de armaduras e armas no jogo. Teria sido bom se eles mudassem drasticamente a jogabilidade. Mas, infelizmente, esse não é o caso. As vantagens que vêm com essas armaduras ou armas são insignificantes, como diminuir sua porcentagem de notoriedade ou reduzir o ruído de assassinato. Você poderia jogar o jogo inteiro usando qualquer peça de equipamento e isso não faria muita diferença.
  • O jogo, no geral, não consegue se distinguir de tudo que já vimos antes. A Ubisoft parece ter confundido ‘voltar às raízes’ com ‘reutilizar várias mecânicas’. As animações de morte furtiva, os quebra-cabeças, as paredes de entulho destrutíveis, você já viu de tudo antes. Olhe a imagem acima e me diga que você não viu exatamente todos esses objetos em Valhalla.

O feio

  • Assassin’s Creed Mirage, como já dissemos, era para ser um DLC para AC Valhalla. E definitivamente deveria ter permanecido assim.
Imagem: NerdsChalk
  • O jogo joga descaradamente na sua cara coisas que vimos em Valhalla, desde os quebra-cabeças de portas gradeadas, potes de fogo e quebra-cabeças de empurrar caixotes. Até a UI do jogo é a mesma do Valhalla! Em muitos lugares, eles nem sequer se preocuparam em remodelar os ativos; acabei de pegar em Valhalla e colocá-los aqui diretamente.
Imagem: NerdsChalk
  • Os conjuntos de equipamentos premium sobrenaturais, ‘cabeça em fogo, espada no gelo’ estão de volta à loja da Ubisoft. Justamente quando pensamos que eles tinham ouvido os fãs que queriam um jogo histórico e bastante realista, a Ubisoft tenta vender outro conjunto de equipamentos completamente fora do lugar. Mirage é um jogo muito curto, sem DLCs planejados. Mesmo assim, eles tentam vender roupas premium descaradamente.
Imagem: NerdsChalk
  • Voltando às animações dos personagens, você pode dizer que foi retirado diretamente de Valhalla, e os detalhes faciais, mesmo nos personagens principais, são absolutamente terríveis. Eles teriam sido decentes se estivéssemos na era do PlayStation 3, mas com jogos como God of War e Horizon Forbidden West lançados antes de Mirage, simplesmente não há desculpa para vender um produto tão abaixo da média e esperar que a franquia fazer bem.

Conclusão

Imagem: NerdsChalk

Assassin’s Creed Mirage parece um projeto de grupo de última hora que você e seus amigos criaram juntos, apenas para sobreviver no dia da apresentação. A quantidade de recursos e ativos reutilizados é evidente, os projetos de missão não são empolgantes e há uma completa falta de inovação em todo o produto. A série precisava de uma grande reformulação, e a Ubisoft errou completamente o alvo com esta. A unidade não parece tão ruim neste momento, não é?

Isso é tudo pelos nossos dois centavos na última entrada da franquia Assassin’s Creed. Você está gostando do Mirage até agora? Você acha que a série pode ser recuperada no futuro? Deixe-nos saber nos comentários! Até então, fique ligado no NerdsChalk para saber mais sobre o mundo dos jogos. Vejo você na próxima vez!

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