Wolfenstein 3D completou 31 anos esta semana, e ainda é um jogo divertido e polêmico
Você sabe que se sente velho quando se lembra de jogar um jogo pela primeira vez como se fosse ontem, e então você se lembra de que ele foi lançado há 31 anos esta semana. Em 5 de maio de 1992, a desenvolvedora id Software lançou Wolfenstein 3D para PCs Windows DOS, e o mundo dos jogos nunca mais foi o mesmo.
Muitos disseram que este jogo não foi o primeiro verdadeiro jogo de tiro em primeira pessoa. De fato, havia muitos jogos antes de Wolfenstein 3D que eram jogados de uma perspectiva em primeira pessoa. No entanto, o design de jogabilidade e os gráficos que os quatro membros principais da equipe (Adrian Carmack, John Carmack, Tom Hall e John Romero) da id Software criaram com este jogo definiram o tom para todos os jogos FPS daqui para frente. Em seu livro Masters of Doom , o escritor David Kushner menciona que Kevin Cloud foi contratado posteriormente como artista assistente. Além disso, Bobby Prince criou os efeitos de áudio para o jogo.
Trivia time: four of us made Wolf3D in four months (shareware version)! https://t.co/ecVY9Mcprp
— John Romero 🤘🏽 (@romero) May 5, 2023
Como Romero mencionou em um post no Twitter esta semana , a versão shareware inicial do jogo foi desenvolvida em apenas quatro meses. Isso é bastante notável para um jogo que mudou praticamente toda a indústria de jogos. Lembro-me de tê-lo encontrado pela primeira vez no laboratório de informática da minha faculdade comunitária e de ter ficado totalmente impressionado com o quão “realista” ele parecia. Eu senti na época que estava realmente nesses corredores e matando nazistas.
31 anos depois, Wolfenstein 3D pode não parecer tão fotorrealista quanto, por exemplo, o recente trailer do jogo Unrecord . No entanto, ainda é muito divertido de jogar. Parte disso é a ação rápida gerada pelo motor de jogo de John Carmack e os designs de nível de John Romero e Tom Hall. No entanto, a arte de Adrian Carmack, Kevin Cloud e outros é realmente um destaque. Mesmo com a arte do sprite, a aparência dos soldados nazistas e seus chefes e as texturas nos corredores ainda se mantêm depois de todo esse tempo.
Também é parte da razão pela qual este jogo continua controverso. As imagens nazistas e o conteúdo violento são parte do motivo pelo qual Wolfenstein 3D foi banido na Alemanha por muitos anos. Em 2018, o conselho de classificação do governo finalmente começou a suspender algumas restrições às imagens nazistas em jogos . Em 2019, a Alemanha finalmente suspendeu a proibição de vender Wolfenstein 3D. No entanto, mesmo com sua arte de sprite, ainda é classificado como “M” pelo conselho de classificação ESRB dos EUA.
Nos anos desde o lançamento do jogo, houve uma série de jogos subsequentes de Wolfenstein que tiveram vários graus de sucesso, tanto de crítica quanto de vendas. Os jogos mais recentes da franquia foram feitos pela MachineGames. incluindo Wolfenstein: The New Order , Wolfenstein II: The New Colossus e Wolfenstein Youngblood . Já se passaram alguns anos desde o lançamento de Youngblood em 2019, então talvez seja a hora de um novo jogo da franquia ser revelado em um futuro próximo. Talvez a série devesse voltar ao cenário original da Segunda Guerra Mundial, em vez da linha do tempo alternativa que foi o cenário dos títulos MachineGames Wolfenstein.
Enquanto isso, você pode obter o Wolfenstein 3D original no PC Game Pass da Microsoft ou sozinho por US $ 4,99 . É um pouco difícil de acreditar que, quando a Microsoft comprou a Bethesda Softworks , também comprou os direitos de Wolfenstein 3D. Sim, a empresa que criou o Windows, Word e Clippy agora controla os direitos de um dos jogos mais influentes de todos os tempos.
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