Jogadores do Steam agora podem acessar o mais recente recurso de gravação de jogos da Valve
Anunciado no início deste ano, a mais recente adição da Valve ao Steam, chamada Steam Game Recording, agora está acessível para todos os jogos disponíveis na plataforma. Este recurso inovador opera discretamente em segundo plano, garantindo que os jogadores capturem cada momento emocionante sem interrupção. Os usuários podem encontrar essa funcionalidade facilmente por meio de um botão recém-integrado dentro do Steam Overlay.
O Steam Game Recording vem com uma variedade de opções de personalização, permitindo que os usuários selecionem sua duração e qualidade de gravação preferidas. Os jogadores podem escolher um modo de gravação em segundo plano que captura automaticamente a jogabilidade durante um período predeterminado, excluindo posteriormente a filmagem, a menos que ela seja salva. Além disso, as gravações podem ser controladas manualmente, com teclas de atalho disponíveis para iniciar e parar quando desejado.
As gravações são convenientemente salvas na nuvem, permitindo que os usuários as acessem em qualquer dispositivo em que estejam logados no Steam. Além disso, os jogadores podem exportar seus clipes de gameplay em formato MP4, enviar essas gravações para diferentes dispositivos ou compartilhá-las sem esforço por meio de um código QR ou um link temporário que pode ser visualizado diretamente no Steam.
De acordo com uma publicação de blog da Valve, esse recurso é atualmente exclusivo para usuários do Windows, com planos para compatibilidade com macOS e Linux em andamento. Para utilizar o Steam Game Recording sem sacrificar o desempenho, os usuários precisarão de uma GPU NVIDIA ou AMD. Se essas especificações não forem atendidas, a CPU do PC será utilizada, possivelmente levando a um declínio no desempenho.
Além da função principal de gravação de jogos do Steam, a Valve lançou ferramentas de edição adicionais dentro do cliente Steam para que os usuários aprimorem suas filmagens capturadas. Os jogadores podem cortar e aparar seus clipes, inserir texto ou carimbos de data/hora e muito mais ao capturar capturas de tela ou gravar gameplay. O recurso também inclui ferramentas para desenhar e pintar diretamente em imagens e filmagens de vídeo.
Essas ferramentas de edição podem ser encontradas na seção recém-criada “Gravações e capturas de tela” da biblioteca do Steam, onde os usuários podem gerenciar suas capturas de tela e vídeos gravados.
Para jogos que o suportam, há uma opção para os usuários navegarem por eventos, como mortes, e visualizar uma linha do tempo detalhada que indica o tempo gasto em lobbies e menus. A Valve mencionou que muitos títulos populares suportarão esse recurso.
Os desenvolvedores de jogos têm a oportunidade de incorporar essas ferramentas usando um SDK e API do Steamworks recém-criados. A Valve declarou que o SDK será disponibilizado “em breve”, mas, enquanto isso, os desenvolvedores interessados nesse recurso podem se inscrever para um programa beta.
Desde junho, a Valve vem realizando um teste beta para o Steam Game Recording, e os recursos abrangentes agora estão oficialmente disponíveis no cliente Steam.
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