Os desenvolvedores compartilham planos para trazer Final Fantasy XVI para o Xbox após o lançamento do Windows

Os desenvolvedores compartilham planos para trazer Final Fantasy XVI para o Xbox após o lançamento do Windows

Final Fantasy XVI, lançado em junho de 23 para PlayStation, poderá em breve chegar ao ecossistema Xbox. Os desenvolvedores confirmaram planos para começar a trabalhar para trazer Final Fantasy XVI para outras plataformas.

Em entrevista ao Noise Pixel , os desenvolvedores Naoki Yoshida (Produtor) e Takeo Kujiraoka (Diretor de DLC) disseram:

Embora Naoki Yoshida não tenha sugerido um lançamento para Xbox, ele está falando principalmente sobre a plataforma porque ainda é um mercado significativo e inexplorado aguardando o lançamento de Final Fantasy XVI.

O jogo também poderia ser lançado no Nintendo Switch, mas os especialistas acreditam que os desenvolvedores priorizariam o Xbox em vez do console portátil.

Versão para PC de Final Fantasy XVI em fase final, que será lançada em breve

Falando sobre o lançamento da versão para PC de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida confirmou que o jogo será lançado dentro de um ano.

De acordo com Yoshida, o desenvolvimento do jogo está indo bem e o trabalho restante deve ser concluído nos próximos meses. Os desenvolvedores estão atualmente focados no trabalho de otimização.

Além disso, Yoshida confirmou as especulações de que Final Fantasy XVI terá uma versão demo (teste) para PC. Isso o ajudará a verificar o desempenho do jogo em sua máquina e a identificar quaisquer problemas de compatibilidade antes da compra.

Por enquanto, Final Fantasy XIV foi lançado no Xbox , mas para desgosto do jogador, o jogo utiliza uma nova moeda, FFXIV .

Você já jogou Final Fantasy XVI no PlayStation? Se sim, compartilhe sua opinião com nossos leitores na seção de comentários.

Ainda não acabou no sentido de que temos a versão para PC. Assim que a versão para PC for lançada, estamos pensando em migrar para outras plataformas também. No entanto, isso não é realmente falar sobre a história; trata-se mais de movê-lo para plataformas diferentes. Então, há uma sensação de que enquanto o projeto ainda está em andamento, não há aquela sensação de estar triste e ter que deixá-los ainda. Mas tenho quase certeza de que assim que tudo for lançado e passarmos para o próximo projeto, esse será o momento em que nos ocorrerá: “Ah, realmente acabou?”

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