A nova tecnologia de rastreamento de raios da Microsoft fará com que seus jogos tenham uma aparência melhor com menos VRAM

A nova tecnologia de rastreamento de raios da Microsoft fará com que seus jogos tenham uma aparência melhor com menos VRAM

Uma nova patente da Microsoft mostra uma maneira de reduzir o uso de memória de rastreamento de raios e aumentar o desempenho geral. Esta tecnologia é uma grande descoberta porque os requisitos de VRAM estão aumentando, especialmente para jogos mais recentes. Portanto, precisamos de um ponto em comum porque adquirir uma nova GPU é caro, especialmente com mais de 10 GB de VRAM . É por isso que a nova patente da Microsoft Tech propõe o uso de técnicas de nível de detalhe (LOD) no processo RT.

Como funcionará a nova tecnologia de rastreamento de raios da Microsoft?

A tecnologia de traçado de raios da Microsoft utiliza a relação entre o seu personagem e a posição dos elementos. Assim, o efeito será semelhante à distância de visualização. Como resultado, o sistema utilizará mais recursos para rastrear elementos mais próximos e com muitos detalhes. Além disso, usará menos memória para realizar um rastreamento baixo nos demais elementos.

Além disso, a patente para a tecnologia de traçado de raios usará um mapa de residência correspondente a uma hierarquia de volume limite para determinar a importância dos objetos. Além disso, os elementos que requerem mais raios serão os primeiros da lista.

A propósito, você sabia que os desenvolvedores de jogos também estão usando a técnica LOD em jogos 3D para minimizar o uso de recursos? Por exemplo, você pode ter notado um aumento de desempenho ao olhar por baixo ou por cima do seu personagem para diminuir a quantidade de detalhes renderizados. Afinal, esta é uma das maneiras mais fáceis de se livrar do atraso em lugares lotados.

Em última análise, esta tecnologia poderia ajudar os consoles de jogos com menos memória a usar a tecnologia de rastreamento de raios sem sacrificar o desempenho. Além disso, isso poderia nos impedir de atualizar nosso hardware para jogos mais recentes. Afinal, isso poderia tornar as especificações de ponta mais suportáveis. No entanto, a Microsoft deve nos permitir mudar de dinâmico para alto rastreamento.

Quais são seus pensamentos? Você vai experimentar a tecnologia de rastreamento de raios se ela estiver disponível? Deixe-nos saber nos comentários.

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