6 dos melhores movimentos introduzidos em Pokemon Scarlet e Violet

6 dos melhores movimentos introduzidos em Pokemon Scarlet e Violet

Pokémon Scarlet e Violet tiveram algum powercreep perceptível em relação a alguns movimentos fantásticos introduzidos nesta geração. Sem surpresa, alguns desses ataques são totalmente quebrados e se destacam como alguns dos melhores movimentos de toda a série.

Esta lista vai destacar alguns deles e porque são excelentes opções em Pokémon Scarlet e Violet. Qualquer um que possa incorporar tais ataques geralmente os usará em seus conjuntos sempre que possível. Dado o poder absoluto e a utilidade dessas manobras, é difícil imaginá-las não sendo boas nas gerações futuras, a menos que sejam fortemente nerfadas.

Seis golpes incríveis que estrearam em Pokémon Scarlet e Violet

1) Tera Explosão

Tera Blast (Imagem via Game Freak, Bulbapedia)
Tera Blast (Imagem via Game Freak, Bulbapedia)

Costumava haver um grande movimento conhecido como Hidden Power, que era um ataque especial que poderia ser de qualquer tipo, exceto Fairy, baseado nos IVs naturais do usuário. Era uma opção de cobertura sólida que muitos Pocket Monsters usavam, pois poderia consertar fraquezas que eles normalmente não conseguiam lidar com o resto de seu moveset.

O Poder Oculto foi removido em Espada e Escudo. Pokemon Scarlet e Violet introduziriam algo mais conhecido como Tera Blast, que era melhor por alguns motivos principais:

  • Tem um poder base maior.
  • Você pode escolher qual é o tipo (incluindo Fairy) alterando o Tera-Type do usuário em vez de ser baseado nos IVs do usuário.
  • Ele pode usar a estatística de ataque em vez de Sp. Atk se isso causar mais dano.

A única desvantagem do Tera Blast é que o usuário deve Terastallize para que o movimento cause qualquer coisa, menos danos do tipo Normal. No entanto, Tera Blast preenche um nicho semelhante ao Hidden Power e é bastante valioso para uma variedade de conjuntos. Sem mencionar que é aprendido por quase tudo em Pokemon Scarlet e Violet.

2) Perder a cauda

Shed Tail (Imagem via Game Freak, Bulbapedia)
Shed Tail (Imagem via Game Freak, Bulbapedia)

Substitute é uma jogada já incrível. Da mesma forma, qualquer coisa que troque o usuário geralmente teve algum sucesso competitivo (ou seja, Baton Pass, Teleport e mais). Combine os dois para obter Shed Tail. As únicas desvantagens são que só é aprendido por Cylcizar e Orthworm em Pokemon Scarlet e Violet e leva 50% do HP do usuário.

Ainda assim, esses 50% de HP criam Substitutos robustos que podem proteger o aliado que muda instantaneamente para a batalha. Além disso, Cyclizar tem Regenerator como uma habilidade, que tem compatibilidade insana com Shed Tail. Tanto que o Cyclizar acabou indo para o Uber no sistema de tiering da Smogon.

3) Últimos respeitos

Últimos respeitos (imagem via Game Freak, Bulbapedia)
Últimos respeitos (imagem via Game Freak, Bulbapedia)

Last Respects é outro movimento que só pode aprender duas coisas em Pokemon Scarlet e Violet. Desta vez, as formas Houndstone e Basculin White-Striped são os Pocket Monsters que conseguem. Para quem não sabe, Last Respects é um movimento com 50 Base Power, aumentando em 50 Base Power cada vez que um aliado desmaia.

Isso significa que ele pode ter até 300 de base de poder em seis contra seis batalhas individuais se todos os cinco de seus aliados desmaiarem. Ghost também é uma das melhores digitações do jogo. Curiosamente, Last Respects limita-se a 5.050 Base Power se você conseguir, teoricamente, fazer seus aliados desmaiarem 100 vezes na mesma batalha.

É muito menos eficaz em três contra três batalhas individuais ou quatro contra quatro batalhas duplas. No entanto, isso levou Houndstone a ser enviado para Ubers nas camadas regulares da Smogon.

4) Punho de Fúria

Rage Fist (Imagem via Game Freak, Bulbapedia)
Rage Fist (Imagem via Game Freak, Bulbapedia)

Outro movimento quebrado do tipo Ghost em Pokemon Scarlet e Violet é o Rage Fist. Apenas Primeape e Annihilape podem aprendê-lo, mas é menos situacional do que Last Respects e teve algum sucesso em Double Battles.

Basicamente, ele tem 50 Base Power por padrão e ganha 50 Base Power extra toda vez que o usuário é atingido. A troca também não redefine o contador. Assim, um annihilape tanky pode ser devastador, como provado por ele também ter sido banido de OU e enviado para Ubers na Smogon.

5) Bênção de Avivamento

Bênção de Renascimento (Imagem via Game Freak, Bulbapedia)
Bênção de Renascimento (Imagem via Game Freak, Bulbapedia)

Revival Blessing permite ao usuário reviver um de seus aliados para 50% HP. Isso é extremamente bom. A única desvantagem é sua distribuição extremamente limitada, pois apenas Pawmot e Rabsca podem aprendê-lo em Pokemon Scarlet e Violet.

Você pode basicamente reviver algo que seu oponente já lutou para derrotar, forçando-o a vencê-lo duas vezes para vencer. Leppa Berry permite que o usuário use Revival Blessing novamente.

6) Bomba Populacional

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Maushold é quase totalmente usado apenas nas batalhas competitivas de Pokémon Scarlet e Violet devido ao Population Bomb. Este movimento do tipo Normal tem 20 de Base Power e 90 de Precisão e pode acertar até dez vezes. Se você usar Wide Lens, você tem 99% para acertar cada golpe individual, tornando incrivelmente provável que você tenha um movimento de 200 Base Power.

O técnico aumentaria isso para 30 Base Power por acerto, o que por sua vez significa 300 Base Power no total se todos os acertos se conectarem. É ridiculamente poderoso. Mesmo o poder não técnico ainda está no mesmo nível da autodestruição em termos de dano, sem nenhuma de suas desvantagens.

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