5 equívocos comuns sobre Pity e Soft Pity em Genshin Impact
Genshin Impact é um conhecido RPG de ação em mundo aberto com um sistema gacha que recompensa os jogadores com personagens, armas e outros itens por meio de “desejos” ou puxões. Essa mecânica de gacha é parte integrante do jogo e um dos tópicos mais discutidos na comunidade.
Dito isso, é importante que os jogadores aprendam sobre os conceitos de Pity e Soft Pity para usar com eficiência Primogems na aquisição de novos personagens, itens e muito mais. No entanto, apesar da popularidade do título, existem vários equívocos sobre esses dois termos, especialmente entre os jogadores mais novos. Com isso em mente, aqui estão os cinco equívocos mais comuns sobre Pity e Soft Pity em Genshin Impact.
Os 5 principais equívocos comuns sobre Pity e Soft Pity em Genshin Impact
5) Piedade e Piedade Suave são a mesma coisa
Soft pity in Genshin functions different.
When you hit 75+ rolls, your chance of getting a 5* starts to increase, it will eventually give a 5* at pity 90 which is hard pity.
It's sort of a lie but it's also there.
So it's really just up to RNG.
— Alexiel's Angelo (@AngelOverAngelo) May 1, 2022
@Fxonn_Official Piedade suave em Genshin funciona de maneira diferente. lá. Portanto, depende apenas do RNG.
O Genshin Impact tem seu próprio sistema de Pity para ajudar os jogadores quando eles tentam convocar seus personagens cinco estrelas desejados de banners. No entanto, existe outra mecânica oculta chamada Soft Pity que a maioria dos iniciantes não conhece.
Muitos acreditam que Soft Pity e Pity são a mesma coisa. Na realidade, são duas mecânicas diferentes. Enquanto Pity (também chamado de Hard Pity) aumenta as chances de obter um personagem cinco estrelas, Soft Pity é uma versão modificada disso e ajusta as chances de obter uma entidade cinco estrelas com base no histórico de pull do jogador.
4) Soft Pity só se aplica a banners padrão
Soft Pity é um alvo comum para equívocos comuns em Genshin Impact. Muitos fãs acreditam que isso se aplica apenas ao banner Standard.
No entanto, isso não é verdade. Soft Pity funciona com todos os banners: Event Wish e Standard Wish. Portanto, os jogadores podem usá-lo para invocar seus personagens e armas favoritos sem ter que alcançar o Hard Pity (80-90 pulls).
3) Pity favorece pulls únicos para invocações de cinco estrelas
Outro equívoco comum associado aos recém-chegados é que o sistema Pity garante convocações de cinco estrelas ao fazer pulls únicos.
No Genshin Impact, os jogadores têm a opção de realizar puxadas únicas (160 Primogems) ou 10 puxadas (1.600 Primogems). Em ambos os casos, há apenas 0,6% de chance de invocar um personagem cinco estrelas. Como obter cinco estrelas é puramente baseado em RNG (geração de número aleatório), não importa se você está fazendo uma única puxada ou 10 puxadas no Genshin Impact.
2) Pity só é acionado após um certo número de puxadas
Alguns jogadores acreditam que a Pity do Genshin Impact só é acionada após um certo número de puxadas.
Na realidade, está trabalhando continuamente em todos os banners. Embora haja uma chance de 0,6% de obter uma entidade de cinco estrelas, fazer 90 puxões garantirá uma convocação de cinco estrelas, junto com 50-50 de chances de os personagens ou armas em destaque serem descartados. Portanto, a sorte e o jogo RNG são grandes fatores que não podem ser ignorados.
1) Novo banner redefine a contagem de Pity e Soft Pity
Por fim, um dos maiores equívocos é que os novos banners redefinem as contagens Soft e Hard Pity.
Enquanto a Invocação do Andarilho é um estandarte permanente no Genshin Impact, os Eventos de Desejo continuam mudando após um certo período de tempo. Sempre que novos banners apresentam novos personagens, eles não zeram as contagens de Pity, e os jogadores podem aproveitar isso para usar com eficiência seus Primogems para convocar os personagens desejados. Os jogadores podem verificar seu estandarte Pity contando o número de puxões feitos após a recente convocação de cinco estrelas.
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