Wolfenstein 3D skończył w tym tygodniu 31 lat i nadal jest zabawną i kontrowersyjną grą
Wiesz, że czujesz się stary, kiedy pamiętasz, jak grałeś w grę po raz pierwszy, jakby to było wczoraj, a potem przypominasz sobie, że została wydana 31 lat temu w tym tygodniu. 5 maja 1992 roku deweloper id Software wypuścił Wolfenstein 3D na komputery PC z systemem Windows DOS, a świat gier już nigdy nie był taki sam.
Wielu twierdziło, że ta gra nie była pierwszą prawdziwą strzelanką pierwszoosobową. Rzeczywiście, było wiele gier przed Wolfensteinem 3D, w które grano z perspektywy pierwszej osoby. Jednak projekt rozgrywki i grafika, które czterej główni członkowie zespołu (Adrian Carmack, John Carmack, Tom Hall i John Romero) stworzyli w tej grze, nadały ton wszystkim przyszłym grom FPS. W swojej książce Masters of Doom pisarz David Kushner wspomina, że Kevin Cloud został później zatrudniony jako asystent artysty. Ponadto Bobby Prince wymyślił efekty dźwiękowe do gry.
Trivia time: four of us made Wolf3D in four months (shareware version)! https://t.co/ecVY9Mcprp
— John Romero 🤘🏽 (@romero) May 5, 2023
Jak wspomniał Romero w poście na Twitterze w tym tygodniu , początkowa wersja shareware gry została opracowana w ciągu zaledwie czterech miesięcy. To dość niezwykłe jak na grę, która prawie zmieniła całą branżę gier. Pamiętam, jak po raz pierwszy zetknąłem się z tym w laboratorium komputerowym mojego college’u i byłem całkowicie zachwycony tym, jak „realistycznie” to wyglądało. Czułem wtedy, że naprawdę jestem w tych korytarzach i zabijam nazistów.
31 lat później Wolfenstein 3D może nie wyglądać tak fotorealistycznie, jak na przykład niedawny zwiastun gry Unrecord . Jednak nadal jest to mnóstwo zabawy. Częścią tego jest szybka akcja generowana przez silnik gry Johna Carmacka oraz projekty poziomów autorstwa Johna Romero i Toma Halla. Jednak grafika autorstwa Adriana Carmacka, Kevina Clouda i innych jest naprawdę wyjątkowa. Nawet z grafikami duszków, wygląd nazistowskich żołnierzy i ich szefów oraz tekstury na korytarzach wciąż trzymają się po tak długim czasie.
Jest to również jeden z powodów, dla których ta gra pozostaje kontrowersyjna. Nazistowskie obrazy i brutalne treści są jednym z powodów, dla których gra Wolfenstein 3D była przez wiele lat zakazana w Niemczech. W 2018 r. rządowa komisja ratingowa wreszcie zaczęła znosić pewne ograniczenia dotyczące nazistowskich obrazów w grach . W 2019 roku Niemcy ostatecznie zniosły zakaz sprzedaży Wolfenstein 3D. Jednak nawet ze swoją szatą graficzną, nadal ma ocenę „M” przez amerykańską komisję ratingową ESRB.
W latach, które upłynęły od premiery gry, pojawiło się wiele kolejnych gier Wolfenstein, które odniosły różny sukces, zarówno krytyczny, jak i sprzedażowy. Najnowsze gry z serii zostały stworzone przez MachineGames. w tym Wolfenstein: The New Order , Wolfenstein II: The New Colossus i Wolfenstein Youngblood . Od premiery Youngblood w 2019 roku minęło już kilka lat, więc być może nadszedł czas, aby w najbliższej przyszłości ujawnić nową grę z serii. Być może seria powinna wrócić do oryginalnej scenerii II wojny światowej, zamiast alternatywnej osi czasu, która była scenerią dla tytułów MachineGames Wolfenstein.
W międzyczasie możesz zdobyć oryginalną grę Wolfenstein 3D na PC Game Pass firmy Microsoft lub samodzielnie za 4,99 USD . Aż trudno uwierzyć, że kiedy Microsoft kupił Bethesda Softworks , kupił też prawa do Wolfenstein 3D. Tak, firma, która wymyśliła Windows, Word i Clippy, teraz kontroluje prawa do jednej z najbardziej wpływowych gier wszechczasów.
Jako współpracownik Amazon, gdy kupujesz za pośrednictwem linków w naszej witrynie, zarabiamy na kwalifikujących się zakupach.
Dodaj komentarz