Windows 11 w celu poprawy częstotliwości odświeżania w konfiguracjach z wieloma monitorami
Microsoft planuje ulepszyć sposób, w jaki system Windows 11 zarządza wysokimi częstotliwościami odświeżania na monitorach. W najnowszej wersji zapoznawczej systemu Windows 11 firma zaimplementowała nową logikę, która pozwala systemowi automatycznie dostosowywać częstotliwości odświeżania na wielu monitorach w zależności od zawartości. Nowa implementacja powinna zmniejszyć zużycie energii, jednocześnie minimalizując obciążenie karty graficznej, czyniąc ją cichszą.
Według firmy (za pośrednictwem Neowin ), zespół programistów „ulepszył logikę częstotliwości odświeżania, aby umożliwić różne częstotliwości odświeżania na różnych monitorach, w zależności od częstotliwości odświeżania dla każdego monitora i treści wyświetlanej na ekranie”. […] „Pomoże to większości z wielozadaniowością zależną od częstotliwości odświeżania, taką jak jednoczesne granie w grę i oglądanie wideo”.
Na przykład dzięki tej nowej implementacji możesz mieć wyższą wartość częstotliwości odświeżania na jednym monitorze renderującym grę i niższą wartość na drugim odtwarzającym wideo lub wyświetlającym statyczny obraz.
Obecnie istnieją karty graficzne (takie jak te firmy Nvidia), które mogą wyłączyć wentylatory, aby uzyskać cichsze wrażenia, ale po dodaniu dodatkowego monitora ta czynność wyłącza tę funkcję, a wentylatory ponownie zaczną się obracać na monitorach o wysokiej częstotliwości odświeżania.
Ponadto najnowsza wersja zapoznawcza systemu Windows 11 w Canary Channel wprowadza ulepszenia funkcji Dynamic Refresh Rate (DRR) dla laptopów. Jeśli funkcja oszczędzania baterii jest włączona, system operacyjny obniży teraz częstotliwość odświeżania ekranu, aż tryb oszczędzania baterii zostanie wyłączony.
Nie jest jasne, kiedy te zmiany dotrą do użytkowników, ale prawdopodobnie mogą zostać wprowadzone w ramach wersji 23H2 .
Dodaj komentarz