Brytyjskie CMA tymczasowo zatwierdza przejęcie Activision Blizzard przez Microsoft
Prawie dwa lata po ogłoszeniu planów zakupu Activision Blizzard za prawie 70 miliardów dolarów Microsoft może wreszcie być na finiszu. Dziś brytyjski organ regulacyjny, Urząd ds. Konkurencji i Rynków (CMA), ujawnił, że tymczasowo zgodził się zezwolić na proponowane przejęcie, prawdopodobnie usuwając ostatnią poważną przeszkodę, na której transakcja utknęła od wielu miesięcy.
Pierwotnie CMA zablokowała transakcję przejęcia na początku tego roku, twierdząc, że dominacja Microsoftu może zaszkodzić konkurencji w zakresie gier w chmurze w Wielkiej Brytanii. Następnie Microsoft odwołał się od tej decyzji i przedstawił zrestrukturyzowaną ofertę, w ramach której sprzedał swoje prawa do gier w chmurze firmie Ubisoft . Obejmuje to dostęp do wszystkich obecnych i przyszłych gier Activision Blizzard na PC przez następne 15 lat.
Podsumowując, z dzisiejszego oświadczenia CMA wynika, że jest usatysfakcjonowana sprzedażą przez Microsoft praw do gier w chmurze firmie Ubisoft, ponieważ firma nie może już wstrzymywać gier od konkurentów ani ograniczać dostępu innym dostawcom. Chociaż zatwierdzenie nie jest jeszcze w pełni sfinalizowane, jedyne, co pozostało CMA do podjęcia ostatecznej decyzji, to skonsultowanie się z Microsoftem w sprawie „ograniczonych pozostałych wątpliwości”.
„To nowa i zasadniczo odmienna umowa, dzięki której dystrybucja w chmurze tych ważnych gier pozostaje w rękach silnego, niezależnego dostawcy, firmy Ubisoft, a nie pod kontrolą Microsoftu” – mówi Colin Raftery, starszy dyrektor ds. fuzji i transakcji w firmie CMA 1 decydent.
„Dzięki dodatkowym zabezpieczeniom zapewniającym prawidłową realizację umowy, zachowana zostanie struktura rynku, umożliwiając otwartej konkurencji dalsze kształtowanie rozwoju gier w chmurze w nadchodzących latach, a brytyjskim graczom możliwość dostępu do platformy Activision gry na wiele różnych sposobów, w tym za pośrednictwem usług subskrypcji wielu gier w chmurze.”
Wiceprzewodniczący i prezes firmy Microsoft Brad Smith również skomentował nowe rozwiązanie , mówiąc: „Jesteśmy podbudowani tym pozytywnym rozwojem procesu przeglądu CMA. Zaprezentowaliśmy rozwiązania, które naszym zdaniem w pełni rozwiewają pozostałe obawy CMA związane ze strumieniowaniem gier w chmurze i będziemy nadal pracować nad uzyskaniem zgody na zamknięcie przed ostatecznym terminem 18 października.
Dodaj komentarz