Najnowszy dziennik twórców wideo Ara: History Untold opisuje dźwięk i muzykę w grze
Po raz kolejny deweloper Oxide Games opublikował nowy dziennik twórców wideo, w którym opisuje, jak różne działy zespołu pomagają w tworzeniu nadchodzącej wielkiej gry strategicznej na komputery PC Ara: History Untold.
W tym tygodniu w dzienniku twórców wideo na YouTube Steven Bell rozmawia z dyrektorem audio w Oxide Games, Michaelem Curranem. Podaje pewne informacje na temat ścieżki dźwiękowej gry, a także ścieżki dźwiękowej.
Ara powinna mieć motyw „żywego świata”, kiedy w nią grasz, co będzie dotyczyć także efektów dźwiękowych w grze, dzięki silnikowi Nitrous Engine firmy Oxide. Według Currana:
Sama możliwość posiadania tysięcy indywidualnych, unikalnych żywych istot na świecie oznaczała, że dźwięki mogły dobiegać z różnych miejsc. Miejsca dosłownie tam, gdzie je widzisz. . . zawsze tak to sobie wyobrażałem.
Jeśli chodzi o muzykę w grze, Curran stwierdził:
Wymyśliliśmy 11 tematów, które chcieliśmy ewoluować w czasie, od historii starożytnej do przyszłej epoki. Chcieliśmy, aby ścieżka dźwiękowa była w całości oparta na danych. . . więc szukaliśmy w grze elementów, które moglibyśmy pobrać i zastosować w naszym menedżerze muzyki. Nazywamy to systemem, który wybiera motyw, który ma zostać wywołany, który motyw ma zostać odtworzony i jak jest on miksowany.
Jeśli chcesz odsłuchać podgląd ścieżki dźwiękowej gry, możesz ją teraz odtwarzać strumieniowo w serwisie Spotify .
Gra Ara: History Untold ukaże się obecnie na komputerach osobistych w 2024 roku za pośrednictwem Microsoft Xbox Game Studios. Możesz już teraz dołączyć do programu Ara Insider , aby grać w przedpremierowe wersje gry. Tak naprawdę w zeszłym tygodniu firma Oxide ogłosiła, że „wkrótce” rozpocznie się nowy techniczny test alfa, a więcej informacji o tym, jak wziąć w nim udział, można znaleźć na stronie gry na platformie Steam .
Dodaj komentarz