Gracze Steam mogą teraz uzyskać dostęp do najnowszej funkcji nagrywania gier firmy Valve
Zapowiedziany wcześniej w tym roku najnowszy dodatek Valve do Steam, zwany Steam Game Recording, jest teraz dostępny dla wszystkich gier dostępnych na platformie. Ta innowacyjna funkcja działa dyskretnie w tle, zapewniając graczom uchwycenie każdej ekscytującej chwili bez zakłóceń. Użytkownicy mogą łatwo znaleźć tę funkcjonalność za pomocą nowego zintegrowanego przycisku w nakładce Steam.
Steam Game Recording oferuje szereg opcji dostosowywania, umożliwiając użytkownikom wybór preferowanego czasu trwania i jakości nagrywania. Gracze mogą wybrać tryb nagrywania w tle, który automatycznie rejestruje rozgrywkę w ustalonym okresie, a następnie usuwa materiał, chyba że zostanie zapisany. Ponadto nagrania można kontrolować ręcznie, a skróty klawiszowe są dostępne do uruchamiania i zatrzymywania w razie potrzeby.
Nagrania są wygodnie zapisywane w chmurze, co umożliwia użytkownikom dostęp do nich na dowolnym urządzeniu, na którym są zalogowani do Steam. Ponadto gracze mogą eksportować swoje klipy z rozgrywki w formacie MP4, wysyłać te nagrania na różne urządzenia lub udostępniać je bez wysiłku za pomocą kodu QR lub tymczasowego łącza, które można przeglądać bezpośrednio na Steam.
Według wpisu na blogu Valve, ta funkcja jest obecnie dostępna wyłącznie dla użytkowników systemu Windows, a trwają prace nad kompatybilnością z systemami macOS i Linux. Aby korzystać z funkcji Steam Game Recording bez utraty wydajności, użytkownicy będą potrzebować procesora graficznego NVIDIA lub AMD. Jeśli te specyfikacje nie zostaną spełnione, zamiast tego zostanie wykorzystany procesor komputera, co może prowadzić do spadku wydajności.
Oprócz podstawowej funkcji Steam Game Recording, Valve uruchomiło dodatkowe narzędzia do edycji w kliencie Steam, aby użytkownicy mogli udoskonalać swoje nagrania. Gracze mogą przycinać i przycinać swoje klipy, wstawiać tekst lub znaczniki czasu i wiele więcej podczas robienia zrzutów ekranu lub nagrywania rozgrywki. Funkcja obejmuje również narzędzia do rysowania i malowania bezpośrednio na obrazach i materiałach wideo.
Te narzędzia do edycji można znaleźć w nowej sekcji „Nagrania i zrzuty ekranu” w bibliotece Steam, gdzie użytkownicy mogą zarządzać zarówno swoimi zrzutami ekranu, jak i nagranymi filmami.
W przypadku gier, które ją obsługują, użytkownicy mają możliwość poruszania się po wydarzeniach, takich jak zabójstwa, i przeglądania szczegółowej osi czasu, która wskazuje czas spędzony w lobby i menu. Valve wspomniało, że wiele popularnych tytułów będzie obsługiwać tę funkcję.
Twórcy gier mają możliwość włączenia tych narzędzi za pomocą nowo utworzonego zestawu SDK i interfejsu API Steamworks. Valve oświadczyło, że zestaw SDK zostanie udostępniony „wkrótce”, ale w międzyczasie twórcy zainteresowani tą funkcją mogą zgłosić się do programu beta.
Od czerwca Valve prowadzi testy beta funkcji Steam Game Recording, a jej kompleksowe funkcje są już oficjalnie dostępne w kliencie Steam.
Dodaj komentarz