Microsoft zakończy produkcję swojego Azure Kinect Developer Kit, sprzedaż zakończy się w październiku
Microsoft myślał, że ma następną generację wejść sterujących technologią, kiedy po raz pierwszy ujawnił czujnik kamery śledzącej ruch Kinect dla swojej konsoli Xbox 360 . Był to ogromny hit sprzedażowy, a później Microsoft wypuścił wersję na komputery PC z systemem Windows .
Kiedy po raz pierwszy uruchomiono konsolę Xbox One, firma Microsoft dodała nowy, bardziej zaawansowany czujnik Kinect , który był dołączany do każdej konsoli. Jednak pomysł dołączenia Kinecta do konsoli nie został dobrze przyjęty przez graczy, a Microsoft później przestał dołączać czujnik do Xbox One .
Microsoft ostatecznie zakończył produkcję swojego sensora Kinect dla Xbox One w 2017 roku . Jednak nieco nieoczekiwanie firma ujawniła Project Kinect for Azure w 2018 roku . Został on stworzony dla klientów biznesowych i korporacyjnych i wykorzystywał tę samą technologię wykrywania głębi pośredniego czasu przelotu (iToF), którą Microsoft umieścił w produkcie HoloLens 2 .
Microsoft po raz pierwszy zaczął sprzedawać zestaw Azure Kinect Developer Kit w 2019 roku . Teraz, cztery lata później, firma ogłosiła dzisiaj, że zaprzestanie produkcji produktu, a sprzedaż zakończy się w październiku lub do wyczerpania zapasów.
W poście na blogu firma Microsoft nie podała konkretnego powodu wycofania urządzenia. Jednak powiedział, że licencjonuje swoją technologię czujników stronom trzecim. Jednym z nich jest Orbbec, a dziś ta firma ogłosiła, że ma zestaw produktów , które korzystają z tego samego iToF, który znajduje się w zestawie Azure Kinect Developer Kit.
Obejmuje to nowy Femo Bolt, który ma zostać wydany w październiku. Orbbec stwierdza:
Klienci zainteresowani rozwiązaniem takim jak Azure Kinect Developer Kit uznają, że Femto Bolt firmy Orbbec idealnie pasuje do ich komercyjnych wdrożeń. Poza kompatybilnością z kamerą głębi i architekturą, ma również bardziej kompaktową obudowę, idealną do instalacji komercyjnych. Kamera RGB została wzbogacona o funkcję HDR.
Microsoft twierdzi, że obecni właściciele zestawu Azure Kinect Developer Kit mogą nadal z niego korzystać, ponieważ zestaw SDK będzie dostępny do pobrania.
Dodaj komentarz