Firma Microsoft być może właśnie ujawniła plany projektowe dotyczące Hololens 3, a urządzenie to może stać się najlepszym zestawem słuchawkowym VR/AR
Microsoft może już mieć plany projektowe dla Hololens 3, długo oczekiwanego zestawu słuchawkowego VR/AR, który według doniesień ma się pojawić w tym roku, 2024. W niedawno opublikowanym patencie gigant technologiczny z Redmond ujawnia kilka bardzo szczegółowych szkiców nienazwanego zestawu słuchawkowego VR/AR, który wydaje się nawiązywać do urządzenia Hololens, a jednocześnie nadaje mu charakter rozrywkowy.
Patent pokazuje, jak każdy gest i spojrzenie ożywia cyfrową rzeczywistość na oczach użytkownika. Innowacja Microsoftu koncentruje się na wieloczynnikowym systemie określania intencji, który wzmacnia interakcje użytkowników ze środowiskami AR. Wyobraź sobie: nosisz gogle AR i za pomocą prostego gestu skierowanego dłonią w połączeniu ze spojrzeniem przywołujesz wirtualną klawiaturę lub menu bezpośrednio do swojej przestrzeni.
System ten nie rozpoznaje wyłącznie pojedynczego gestu, lecz łączy wiele wskazówek, takich jak ruch oczu, orientacja głowy i pozycje palców, aby dokładnie zrozumieć Twoje intencje.
Piękno tej technologii polega na jej zdolności do utrzymywania obiektów cyfrowych zakotwiczonych w twoim świecie, a nawet w twojej dłoni, poruszających się z tobą tak naturalnie, jakby były prawdziwe. Zgubiłeś jeden ze wskazówek? Nie martw się. System inteligentnie wyświetla twój przywołany obiekt cyfrowy na krótko, zapewniając ci płynne doświadczenie.
Wyobraź sobie, że wywołałeś wirtualny panel sterowania. Dzięki temu systemowi możesz zadokować ten panel do innego obiektu cyfrowego, tworząc trwałą, interaktywną przestrzeń w swoim środowisku AR. Czy chcesz zmienić narzędzia lub ponownie przywołać ten panel?
Kombinacja gestów i spojrzeń sprawi, że urządzenie wróci na miejsce, w którym go potrzebujesz, a nawet zmieni jego położenie, aby było zwrócone w twoją stronę, jeśli się zmieniłeś.
Implikacje tej technologii są ogromne. Może ona zmienić sposób, w jaki użytkownicy wchodzą w interakcje z informacjami cyfrowymi w dziedzinach od wzornictwa przemysłowego po szkolenia medyczne. Ale może również sprawić, że świat cyfrowy stanie się intuicyjnym rozszerzeniem naszego świata fizycznego, w którym interakcja z obiektem wirtualnym będzie tak naturalna, jak sięgnięcie po kawę.
Patent Microsoftu to nie tylko krok naprzód w AR; to skok w przyszłość, w której granice między cyfrowym a fizycznym zacierają się, tworząc doświadczenia tak bogate i interaktywne jak świat rzeczywisty. Ten wieloczynnikowy system określania intencji obiecuje uczynić AR bardziej intuicyjnym, responsywnym i ostatecznie godnym konkurentem urządzenia Apple Vision Pro.
Czy to może być Hololens 3? Najprawdopodobniej tak.
Przeczytaj pełną treść patentu tutaj .
Dodaj komentarz