Microsoft bada interfejs użytkownika „Trybu przenośnego” w systemie Windows 11, podobnie jak Steam Deck
Steam Deck jest hitem i jest jednym z najciekawszych przenośnych komputerów do gier w stylu konsoli, ale nie działa w systemie Windows, a Microsoft chce to zmienić. Gigant technologiczny bada nowy interfejs użytkownika „Trybu przenośnego” dla systemu Windows 11, który może zoptymalizować system operacyjny pod kątem przenośnych komputerów do gier.
Podczas Microsoft Hackathon, corocznego wewnętrznego wydarzenia, podczas którego pracownicy i zespoły zbierają się, aby badać niekonwencjonalne pomysły, firma Microsoft omówiła nowy projekt nazwany „trybem przenośnym systemu Windows”. Chociaż nie ma gwarancji, że większość projektów Hackathonu stanie się rzeczywistymi produktami, niektóre ostatecznie przekształcą się w prawdziwe produkty.
Podczas wydarzenia pracownicy firmy Microsoft są zachęcani do nieszablonowego myślenia i współpracy z innymi osobami z różnych działów. To wielofunkcjonalne podejście często owocuje innowacyjnymi pomysłami i prototypami, które mogą stać się odnoszącymi sukcesy produktami, a jednym z takich pomysłów przedstawionych przez zespół Windows był „Tryb ręczny dla systemu Windows”.
Podczas wydarzenia Microsoft potwierdził, że bada wsparcie dla „Trybu przenośnego systemu Windows”, który zastąpi tradycyjny interfejs pulpitu systemu Windows interfejsem konsoli do gier. Nowy interfejs użytkownika powłoki do gier jest zoptymalizowany pod kątem przenośnych komputerów do gier typu Steam Deck i jest podobny do interfejsu programu uruchamiającego Androida.
Oto niektóre cechy powłoki:
- Włączona obsługa sprzętu Twojego Decka, dzięki czemu gry po prostu uruchamiają się i grają lepiej
- Zoptymalizowany podręczny program uruchamiający dla wszystkich twoich gier i sklepów
- Optymalizacje systemu Windows dla ekranu dotykowego urządzenia podręcznego w celu poprawy punktów dotyku i widoczności
Gigant technologiczny planuje zoptymalizować interfejs systemu Windows 11, aby stworzyć doświadczenie przypominające program uruchamiający „najpierw granie”, aby użytkownicy mogli łatwo znajdować gry w sklepie Microsoft Store i nawigować po systemie Windows za pomocą kontrolera.
„Użytkownicy aplikacji Windows i Xbox na to zasługują, potrzebują tego” – zauważyli przedstawiciele Microsoftu w opisie projektu hackathonu.
„Wrażenia z grania w Windows, dostępne na urządzeniach przenośnych, stanowią nowy strumień przychodów na wiele sposobów, a także są gestem dobrej woli wobec społeczności graczy PC (dalsza poprawa wizerunku i wiarygodności Windows/Xbox). Twórzmy stopniowo, publikujmy zapowiedzi, budujmy emocje i poważnie podejdźmy do grania na urządzeniach przenośnych w systemie Windows”.
Jak widać na powyższym ekranie, w górnej części programu uruchamiającego znajduje się pasek wyszukiwania, zasobnik systemowy został przeprojektowany, aby skupić się na tym, co ważne, a program uruchamiający aplikacje pomaga szybko uruchamiać gry od dołu .
Chociaż nie wszystkie projekty Hackathonu ujrzą światło dzienne, dają pracownikom Microsoft cenne możliwości eksperymentowania i kreatywnego myślenia, co ostatecznie prowadzi do nowych odkryć i przełomów. Wspierając kulturę innowacyjności i kreatywności, Microsoft nieustannie przesuwa granice tego, co jest możliwe w branży technologicznej.
Dodaj komentarz