Microsoft exec sugeruje, że Xbox Quick Resume może pojawić się w grach Windows
Konsole Microsoft Xbox Series X i Xbox Series S mają funkcję o nazwie Quick Resume . Jeśli gra to obsługuje, pozwala właścicielom konsoli przełączać się między grami bez konieczności czekania na załadowanie za każdym razem. Teraz dyrektor Microsoft Xbox mówi otwarcie o być może wprowadzeniu Quick Resume dla gier Windows.
W ramach transmisji strumieniowej mającej na celu ogłoszenie daty premiery i ceny przenośnego komputera do gier ASUS ROG Ally , Roanne Sones, szef urządzeń Xbox w firmie Microsoft, mówił o tym, jak interesujące byłoby, gdyby gracz Windows mógł wstrzymać grę na zwykłego komputera, a następnie uruchom go w miejscu, w którym został przerwany na komputerze przenośnym.
Sones powiedział następnie, że konsole Xbox „mają dziś niektóre z tych możliwości dzięki funkcji Quick Resume. Co myślimy o zintegrowaniu tego z platformą Windows?”
Wygląda na to, że Sones trochę się nad tym zastanowił. Najważniejsze pytanie brzmi, czy Quick Resume może być obsługiwane w grach Windows. Co ważniejsze, musimy się zastanowić, czy twórcy i wydawcy gier poświęcą czas na dodanie tej obsługi do swoich gier na PC.
Przypomina nam to, co stało się z DirectStorage. To miał być fajny sposób dla twórców gier na PC, aby znacznie poprawić czas ładowania gier Windows 11. Jednak jak dotąd tylko jedna gra, Forsaken, obsługuje DirectStorage . Nie wiadomo, czy ta nowa funkcja zostanie przyjęta przez studia gier, czy też zignorowana.
Za pośrednictwem: Toma Warrena ( Twitter )
Dodaj komentarz