Siatka w aplikacji Microsoft Teams będzie obsługiwana w aplikacji Meta Quest i zostanie wzbogacona o niestandardowe wrażenia dźwiękowe, które będą naśladować rzeczywiste środowisko
Platforma Microsoft Mesh ma otrzymać w październiku szereg nowych aktualizacji, dzięki którym może zyskać powszechną akceptację wśród organizacji i użytkowników indywidualnych.
Zgodnie z najnowszymi wpisami w planie działania platformy Microsoft 365, na platformie pojawią się trzy funkcje: aplikacja Microsoft Mesh na zestawach słuchawkowych Meta Quests będzie obsługiwać interakcje dłonią, platforma wprowadzi również strefy audio, które umożliwią twórcom aplikacji Mesh tworzenie niestandardowych wrażeń dźwiękowych, a na koniec wydarzenia w aplikacji Mesh zostaną wzbogacone o obsługę czatu w aplikacji Teams.
Po pierwsze, dzięki nowym interakcjom dłoni w aplikacji Mesh użytkownicy Meta Quest mogą teraz wchodzić w interakcje z wirtualnymi przestrzeniami bardziej intuicyjnie. Mapa drogowa mówi, że to ulepszenie pojawi się w Meta Quest 2, 3 i Pro, umożliwiając użytkownikom poruszanie się w środowiskach zdarzeń i interakcję z obiektami za pomocą dłoni.
Kontrolery ruchu nadal będą obsługiwane, a użytkownicy będą mogli przełączać się między nimi lub używać rąk — a my mówimy: lepiej używać rąk.
Druga możliwość koncentruje się na tworzeniu niestandardowych doświadczeń audio w Mesh, które mogą być używane do budowania bardziej realistycznego doświadczenia wewnątrz platformy. Na przykład można utworzyć niestandardowe doświadczenie audio dla określonej przestrzeni, które automatycznie obniża lub ogranicza, jaki dźwięk może wejść do tej przestrzeni. W ten sposób wiele zdarzeń może mieć miejsce w tej samej przestrzeni bez zakłóceń,
Ten również zostanie wydany w październiku. Oto co mówi wpis :
Wreszcie wydarzenia Mesh będą obsługiwać czat Teams, co oznacza, że wszyscy uczestnicy będą mogli korzystać z czatu Teams, aby rozmawiać z innymi osobami w ramach tego samego wydarzenia Mesh, niezależnie od tego, czy dołączyli do niego z komputera PC czy Mac.
Oto co mówi wpis :
Wszystkie te możliwości promują hybrydową interakcję międzyludzką w Microsoft Mesh, coś, co gigant technologiczny z Redmond obiecał jakiś czas temu. Załóżmy, że myślimy o doświadczeniach audio, które, zgodnie z opisem, naśladują rzeczywiste środowiska, a użytkownicy mogą poruszać rękami, aby lepiej wyrażać siebie na platformie. W takim przypadku mówimy, że Mesh jest na dobrej drodze.
Na jej obejrzenie będziemy jednak musieli poczekać do października.
Uczestnicy wydarzeń Mesh na PC i Mac mogą używać czatu Teams do komunikowania się ze wszystkimi uczestnikami, we wszystkich pokojach, w ramach wydarzenia Mesh. Użytkownicy mogą to zrobić w aplikacji Microsoft Mesh PC, aplikacji Mesh w Teams, a także na liście wiadomości czatu w aplikacji Teams.
Dźwięk przestrzenny w Mesh zapewnia realistyczną rekonstrukcję tego, jak dźwięk porusza się w świecie rzeczywistym, przy czym głośność rozmów osób lub odtwarzanych multimediów zmniejsza się w miarę oddalania się od źródła dźwięku. Wprowadzenie stref audio umożliwia twórcom tworzenie niestandardowych wrażeń audio do zamierzonego użytku w przestrzeni z funkcjami takimi jak rozszerzone odległości odłączania dźwięku dla rozmów prowadzonych na dużym obszarze lub ograniczenie, jaki dźwięk może wejść do danego obszaru, aby umożliwić mniejszym grupom prowadzenie ożywionych rozmów bez zakłócania spokoju sąsiadów.
Użytkownicy aplikacji Microsoft Mesh na zestawach słuchawkowych Meta Quest 2, 3 i Pro mogą teraz używać rąk do korzystania z aplikacji, poruszać się w środowiskach zdarzeń i wchodzić w interakcje z obiektami. Kontrolery ruchu są nadal obsługiwane, a użytkownicy mogą przełączać się między używaniem kontrolerów a rąk podczas korzystania z aplikacji.
Dodaj komentarz