Larian potwierdza, że Baldur’s Gate 3 trafi na konsolę Xbox w tym roku, ale bez podzielonego ekranu w Series S
Po niesamowitym sukcesie na PC, kolejnym przystankiem Baldur’s Gate 3 będzie konsola. Chociaż wersja na PlayStation 5 była potwierdzana od jakiegoś czasu i pierwotnie miała ukazać się wraz z wersją na PC, wersja na Xbox miała pewne problemy. Jest jednak dobra wiadomość, ponieważ właśnie potwierdzono premierę w 2023 roku na platformach konsolowych Microsoftu.
Założyciel i dyrektor generalny Larian Studios, Swev Vincke, napisał dzisiaj na Twitterze, że potwierdzono, że wersja szeroko przyjętej gry RPG na konsolę Xbox Series X|S ukaże się w tym roku. Dzieje się tak po spotkaniu z szefem Xbox Philem Spencerem, prawdopodobnie na targach Gamescom.
„Bardzo się cieszę, że mogę to potwierdzić po wczorajszym spotkaniu z [Philem Spencerem]” – powiedział Vincke w tweecie . „Znaleźliśmy rozwiązanie, które pozwala nam udostępnić Baldur’s Gate 3 graczom Xbox jeszcze w tym roku, nad czym pracowaliśmy już od dłuższego czasu”.
Bardzo się cieszę, że mogę potwierdzić, że po wczorajszym spotkaniu z @XboxP3 znaleźliśmy rozwiązanie, które pozwala nam udostępnić Baldur’s Gate 3 graczom Xbox jeszcze w tym roku, nad czym pracowaliśmy od dłuższego czasu.
—Swen Vincke @gdzie? (@LarAtLarian) 24 sierpnia 2023 r
Jednakże osiągnięto kompromis. Wersja na konsolę Xbox Series S będzie dostarczana bez funkcji gry kooperacyjnej na podzielonym ekranie, podczas gdy seria X nadal będzie ją posiadała. Chociaż zaobserwowaliśmy różnice w efektach wizualnych między wersjami X i S konsol Xbox, może to być pierwszy raz, kiedy gra zostanie dostarczona bez funkcji rozgrywki na jednej z nich.
„Wszystkie ulepszenia zostaną wprowadzone, łącznie z trybem współpracy na podzielonym ekranie w Series X” – dodał Vincke w kolejnym tweecie . „Series S nie będzie zawierać trybu współpracy na podzielonym ekranie, ale obejmie także postęp między zapisami między Steam i Xbox Series”.
W lutym Larian potwierdził , że wersja na konsolę Xbox jest opóźniona w rozwoju ze względu na problemy z trybem współpracy na podzielonym ekranie. Później ujawniono , że uruchomienie tej funkcji na Series S okazało się trudne, a inżynierowie Xbox nawet udzielali wsparcia w celu osiągnięcia parytetu między platformami. W związku z tym będziemy musieli sprawdzić, czy ta różnica w funkcjach stanie się częstszym czynnikiem w przyszłych wydaniach na konsole Xbox.
Pierwotnie Baldur’s Gate 3 miał ukazać się jednocześnie na komputerach osobistych (poza wczesnym dostępem) i PlayStation 5 pod koniec sierpnia. Jednak wprowadzona w ostatniej chwili zmiana przesunęła premierę na PC na 3 sierpnia, jednocześnie przekładając wersję na PlayStation 5 na 6 września.
Dodaj komentarz