Halo Infinite zyskuje kooperację Firefight ze wsparciem Forge zgodnie z przeciekiem
343 Industries może pracować nad przywróceniem ulubionego trybu fanów do Halo Infinite. Nowy wyciek pokazał coś, co wygląda na wprowadzenie Firefight do darmowej strzelanki, klasycznego trybu, który można było zobaczyć w poprzednich wpisach, skupiającego się na akcji gracz kontra sztuczna inteligencja.
Pochodzące z Bathrobe Spartan na Twitterze informacje i zrzuty ekranu z rzekomego trybu Firefight oraz ustawień eksploracji danych pokazały, co może zaoferować graczom. 343 podobno wprowadza kilka poważnych ulepszeń pod maską tej iteracji Firefight, zapewniając nawet wsparcie dla Forge .
Zgodnie z wyciekiem gracze będą mogli tworzyć własne mapy, a także edytować i pisać skrypty AI w celu tworzenia niestandardowych doświadczeń, a wszystko to za pomocą Forge. Edycja AI dla trybów wieloosobowych była od wielu lat bardzo pożądaną funkcją Halo dla wielu graczy.
Po wyjęciu z pudełka tryb podobno będzie wykorzystywał poziom House of Reckoning z kampanii Halo Infinite do rund Firefight, z prawdopodobnie obsługiwanymi mapami dla wielu graczy.
Dla tych, którzy nie znają tego trybu, Firefight w poprzednich wpisach zwykle stawia drużynę Spartan, kontrolowaną przez graczy, przeciwko wrogom AI z ich odpowiednich kampanii Halo. W miarę postępów graczy fale nadciągających wrogów stają się coraz trudniejsze, co utrudnia przetrwanie. Wcześniej pojawił się w Halo 3: ODST, Halo: Reach, Halo 5: Guardians (jako wariant Warzone Firefight), a nawet w spin-offie RTS Halo Wars 2.
https://twitter.com/SzlafrokSpartan/status/1672277546723946497
Jeśli Firefight rzeczywiście pojawi się w Halo Infinite, prawdopodobnie będzie częścią dużej aktualizacji sezonowej, podobnie jak tryb Infection pojawił się w tytule wraz z sezonem 4 w zeszłym tygodniu. Jak zawsze, bierz przecieki z przymrużeniem oka, dopóki nie pojawią się oficjalne ogłoszenia z 343 Industries. Na razie fani Halo będą musieli wskoczyć do Firefight w Halo: The Master Chief Collection .
Dodaj komentarz