Przewodnik Genshin Impact Paper Theatre: rozwiązania puzzli na dzień 1, 2, 3

Przewodnik Genshin Impact Paper Theatre: rozwiązania puzzli na dzień 1, 2, 3

Trwający Lantern Rite Festival w Genshin Impact stworzył kilka ciekawych zagadek dla graczy. Podczas gdy sama istota eksploracji w grze opiera się w dużej mierze na łamigłówkach i mechanice, zupełnie nowy Paper Theatre z pewnością wymaga od społeczności sporo pracy umysłowej.

Gracze mogą uzyskać dostęp do wydarzenia Paper Theatre poprzez stronę wydarzenia Lantern Rite. Wykonywanie zadań każdego dnia daje 60 Primogemów, 75 świątecznych gorączki, 20 000 Mora i 2 księgi podnoszące poziom talentów od Liyue. Poniższy artykuł przeprowadzi Cię przez trzy różne łamigłówki dostępne obecnie w grze.

Zastrzeżenie: Dla wygody główną postać będziemy nazywać „Oni”, a sekcje danej sceny „lewy górny blok”, „prawy dolny blok” i tak dalej.

Zagadki Genshin Impact 3.4 Paper Theatre i jak je ukończyć

1. Przegląd

Oni ze skarbem (zdjęcie za pośrednictwem HoYoverse)
Oni ze skarbem (zdjęcie za pośrednictwem HoYoverse)

Puzzle Paper Theatre wymagają od graczy poprowadzenia Oni do celu. Na ścieżce będzie jednak leżało kilka pułapek, które mogą od razu zakończyć wyzwanie i każdy musi zaczynać wszystko od nowa. Głównym celem jest obserwowanie ruchów Oni i odpowiednie przesuwanie platform, aby pomóc im dotrzeć do miejsca docelowego.

2) Dzień 1: Powrót do domu

Homecoming to tytuł układanki dnia 1 w Paper Theatre. Będziesz musiał obserwować ruch Oni i zmieniać tereny tutaj. W pierwszej scenie zobaczysz Oni, ogromny garnek i drzwi w odpowiedniej kolejności. Twoim zadaniem jest zamiana obiektów/terenów tak, aby Oni wkroczyli do drzwi.

W tej scenie zamień miejscami garnek i drzwi.

Pierwsza scena (zdjęcie za pośrednictwem Genshin Impact)
Pierwsza scena (zdjęcie za pośrednictwem Genshin Impact)

W drugiej scenie zobaczysz dodatkową pułapkę pośrodku, obok garnka i drzwi w skrajnym prawym bloku. Po rozpoczęciu występu zamień środkową pułapkę na obiekty znajdujące się najbardziej na prawo. Po zakończeniu ponownie zamień pulę i drzwi z pustym blokiem najbardziej wysuniętym na lewo. Oni powinni teraz wejść do drzwi.

Druga scena w Genshin Impact (zdjęcie za pośrednictwem HoYoverse)
Druga scena w Genshin Impact (zdjęcie za pośrednictwem HoYoverse)

W ostatniej scenie będziesz musiał pomóc Oni dotrzeć do dziewczynki na środku. Jednak zauważysz również, że jeden z bloków jest zablokowany i nie można go zamienić na nic. Po rozpoczęciu sceny zamień środkowy blok z najbardziej prawym blokiem.

Trzecia scena z układanki pierwszego dnia w Genshin Impact (zdjęcie za pośrednictwem HoYoverse)
Trzecia scena z układanki pierwszego dnia w Genshin Impact (zdjęcie za pośrednictwem HoYoverse)

Gdy Oni wpadnie na garnek i zacznie iść w przeciwnym kierunku, zamień ponownie.

3) Dzień 2: Przez góry

Jak sama nazwa wskazuje, musisz przeprowadzić Oni przez pułapki i luki w terenie. W pierwszej scenie zamień pułapkę znajdującą się w prawym górnym bloku ze ścieżką w lewym górnym rogu. Po zakończeniu natychmiast zamień blok, w którym się znajdujesz (lewy dolny róg) z nowo zamienionym blokiem pułapki (lewy górny róg).

Gdy dotrzesz do szczeliny w górnym środkowym bloku, zamień go na prawy górny blok, a spadniesz bezpośrednio na skarb.

Pułapka dnia 2 (zdjęcie za pośrednictwem Genshin Impact)
Pułapka dnia 2 (zdjęcie za pośrednictwem Genshin Impact)

W drugiej scenie zamień blok startowy (lewy-górny) z tym znajdującym się w prawym górnym rogu. Po zakończeniu poczekaj, aż Oni wejdą do górnego środkowego bloku i przełącz prawy górny blok na lewy górny. Gdy Oni wróci w pobliże szczeliny, ponownie przełącz się między dwoma blokami, a Oni wpadną do skarbu.

Druga scena z dnia 2 (zdjęcie za pośrednictwem Genshin Impact)
Druga scena z dnia 2 (zdjęcie za pośrednictwem Genshin Impact)

W trzeciej i ostatniej scenie dnia 2 wykonaj następujące kroki:

  • Zamień blok startowy z lewym górnym blokiem.
  • Zamień lewy górny blok z prawym górnym blokiem.
  • Zamień górny lewy blok z dolnym środkowym blokiem.
  • Gdy Oni wejdzie do górnego środkowego bloku, zamień pozycje lewego górnego i prawego górnego.
  • Zamień lewy górny blok z lewym dolnym blokiem.
  • Gdy Oni wejdzie do lewego górnego bloku, zamień go na prawy górny blok.
  • Po upadku Oni ​​przełącz się między dolnym środkowym blokiem a lewym dolnym blokiem.

Oni powinni być teraz szczęśliwi po zdobyciu skarbu.

3) Dzień 3: Ponad szczytami

Scena Over Peaks dodaje kolejną nową mechanikę, która pozwala naszemu przyjacielowi Oni latać. W pierwszej scenie zamień lewy górny blok składający się z wiatru z dolnym środkowym blokiem. Gdy Oni wejdzie w kontakt z wiatrem, po wylądowaniu Oni ​​zamień dolny środkowy blok z prawym dolnym blokiem.

Wiatr powinien zabrać Oni do skarbu.

Pierwsza scena (zdjęcie za pośrednictwem Genshin Impact)
Pierwsza scena (zdjęcie za pośrednictwem Genshin Impact)

Po wejściu w kontakt z wiatrem w drugiej scenie, zmień dolny środkowy blok na prawy dolny blok. Spowoduje to przejście do prawego górnego bloku. Przejdź przez szczelinę za pomocą wiatru i nadepnij na mechanizm, aby otworzyć szczelinę w lewym górnym bloku. Teraz zamień prawy górny blok z prawym dolnym.

Po zakończeniu zamień prawą górną sekcję z lewą dolną. Wiatr powinien zanieść cię do lewego górnego bloku i skrzyni.

Druga scena w dniu 3 (zdjęcie za pośrednictwem Genshin Impact)
Druga scena w dniu 3 (zdjęcie za pośrednictwem Genshin Impact)

W przypadku trzeciej i ostatniej papierowej sceny Genshin Impact wykonaj następujące kroki:

  • Po wejściu do bloku z wiatrem przełącz się na prawy dolny blok.
  • Gdy będziesz na górze, przełączaj się między blokami wiatru i mechanizmu.
  • Gdy Oni nadepną na mechanizm, wejdź do bloku z wiatrem i przełącz się na lewy dolny blok.
  • Po udaniu się do lewego górnego bloku, przełącz się na lewy dolny blok, gdy Oni przesuną się na drugą stronę.
  • Zamień blok wiatru z dolnym środkowym blokiem, a następnie blok Oni z lewym dolnym blokiem.

Wiatr powinien teraz bezpiecznie zabrać Oni do skarbu.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *