Diablo 4: Jaka jest najlepsza klasa i w co powinieneś grać?
Czas, na który wszyscy czekaliście, wreszcie nadszedł. Blizzard wypuścił długo oczekiwaną grę Diablo 4, a szum był ogromny.
Kontynuacja serii Diablo jest tak naprawdę najszybciej sprzedającą się grą Blizzarda wszech czasów, dzięki zamówieniom w przedsprzedaży. Od wczesnego dostępu użytkownicy Diablo 4 spędzili dotychczas ponad 100 milionów godzin na walce ze złem.
Na tę interesującą grę zdecydowali się nie tylko doświadczeni weterani Diablo. Początkujący gracze również byli zaintrygowani i chcieliby dowiedzieć się więcej o tej ukochanej grze RPG.
Właśnie tym się dzisiaj zajmiemy. Mamy nadzieję, że pod koniec artykułu będziesz lepiej wiedział, jakie klasy są najlepsze i które z nich będą najlepsze dla Twojego stylu gry.
Zanim jednak do tego przejdziemy, wiemy, że wystąpiły problemy. Jeśli więc nie możesz zrealizować swojego kodu Diablo 4 , możemy Ci pokazać, co zrobić.
Od jakiej klasy zacząć grę w Diablo 4?
Po pokonaniu złych wrogów, takich jak Mefisto, Baal, Maltael czy sam Diablo, nadszedł czas, aby stawić czoła matce wszelkiego zła.
Tym razem skupimy się na pokonaniu Lillith, po przejściu przez dosłownie armie nieumarłych stworzeń i innych potworów.
Ale która z dostępnych klas lepiej nadaje się do podjęcia tych ogromnych wyzwań? Właściwie wszystkie są, zależy tylko od tego, jak chcesz się do tego zabrać.
Możesz stanąć z boku i polegać na swoich potężnych zaklęciach, oszukać i uwięzić przeciwników lub po prostu szarżować na wrogów z toporem w dłoni.
Mając to na uwadze, pamiętaj, że niektóre klasy są nieco silniejsze od innych i w zależności od tego, jak lubisz grać, istnieje duża szansa, że będziesz mieć pewne preferencje.
Na ten moment ranking klas w Diablo 4 wygląda mniej więcej tak:
Ranga | Klasa |
---|---|
S | druid |
A | Łotrzyk, Barbarzyńca, Czarodziej |
B | Nekromanta |
Czarownik
- Mocne strony: Wysokie obrażenia, duży zasięg, mnóstwo efektów statusowych
- Słabe strony: Niskie zdrowie, mniej skuteczna w walce z bliska
Jak można sobie wyobrazić, Czarownicy polegają na manipulowaniu magią i mocą żywiołów, aby zyskać przewagę w walce.
Klasa ta jest w zasadzie przeciwieństwem Barbarzyńcy, ponieważ ma niskie zdrowie, ale jest w stanie zadawać obrażenia magiczne o bardzo dużym zasięgu.
Należy pamiętać, że chociaż nie mogą znieść dużej kary, są świetną klasą dla ostrożnych graczy solo, ponieważ mogą bardzo skutecznie kontrolować grupy wrogów za pomocą swoich zaklęć.
Użyj zaklęć mroźnych, aby ochłodzić i uwięzić wrogów, znacznie ich spowalniając. Zaklęcia ognia doskonale nadają się do zadawania obrażeń obszarowych i zadawania obrażeń rozłożonych w czasie.
Ponadto zaklęcia błyskawic zadają mnóstwo obrażeń, gdy otrzymasz nimi trafienia krytyczne. Pamiętaj, aby trzymać się poza zasięgiem swoich wrogów walczących w zwarciu.
Zasobem specyficznym dla klasy Czarnoksiężnika jest Mana, która jest podobna do Energii Łotrzyka w tym sensie, że powraca z czasem i może być szybciej regenerowana poprzez użycie pewnych umiejętności i talentów.
Jednak ostrożne zarządzanie maną jest kluczowe dla Czarowników. Użycie zbyt dużej ilości zaklęć w zbyt krótkim czasie może sprawić, że nie będziesz w stanie używać zaklęć, a sprawy mogą się skomplikować.
Podsumowując, Czarodzieje są mocnym dodatkiem do drużyn współpracujących. Klasy pancerne, takie jak Barbarzyńcy i Druidzi, mogą absorbować kary lub odwracać od nich aggro.
Barbarzyńca
- Mocne strony: Doskonałe zdrowie, bardzo mobilna, bardziej wyrozumiała w grze
- Słabe strony: Walka wręcz na krótkim dystansie może być ryzykowna i łatwo można ją przytłoczyć
Jak sama nazwa wskazuje, Barbarzyńcy to wytrzymała i prosta klasa walcząca w zwarciu w Diablo 4, zdolna do zadawania dobrych obrażeń z bliskiej odległości i utrzymywania się nad wrogami z dużą prędkością ruchu.
Barbarzyńcy mogą zadawać obrażenia w czasie dzięki efektom statusu Krwawienie, mają dużo zdrowia i 10% odporności na obrażenia, co czyni nimi łatwiejszymi do gry niż innymi klasami w większości sytuacji.
Tak, była to jedna z najsłabszych klas w grze, ale Barbarian wspiął się na szczyt meta dzięki kilku ostatnim wzmocnieniom.
Unikalną mechaniką klasową Barbarzyńcy jest system Arsenału, który umożliwia wyposażenie wielu broni i przypisanie ich do indywidualnych umiejętności w celu uzyskania unikalnych premii do statystyk.
Jako źródło ich najpotężniejszych umiejętności użyjesz Furii, którą szybko zdobywasz podczas ataku podstawowymi atakami i powoli tracisz poza walką.
Należy pamiętać, że barbarzyńcy będą mieli większe trudności w walce z wrogami na odległość niż inne klasy, ponieważ drzewo umiejętności barbarzyńców nie zawiera żadnych skutecznych opcji dystansowych.
Co więcej, zaklęcia i sztuczki kontroli tłumu wrogów drastycznie ograniczą ich zdolność do zmniejszania dystansu, jeśli zostaną trafieni zbyt często.
Jeśli podoba Ci się to praktyczne podejście i lubisz szarżować i rozbijać wrogów, zdecydowanie powinieneś wypróbować tę klasę.
Nekromanta
- Mocne strony: Zrównoważony styl gry, używaj stworów do pokonywania wrogów
- Słabe strony: Powolny, brakuje mu precyzyjnej specjalizacji
Czy jesteś fanem potworów, horrorów i nieumarłych potworów? Cóż, jeśli tak, klasa Nekromanty będzie na Twojej drodze.
W rzeczywistości niezwykle wszechstronny Nekromanta potrafi walczyć zarówno na dystans, jak i w zwarciu, a także może przyzywać armie nieumarłych stworów, które walczą w jego imieniu.
Możesz nawet władać zaciekłą magią Kości, Cienia i Krwi, której można używać do kontrolowania tłumu grup i przekształcania obrażeń w zdrowie.
Dzięki szerokiej gamie różnorodnych zdolności i opcjom dostosowywania stworów w drzewie umiejętności Nekromanty, z założenia jest to klasa, która daje najwięcej możliwości adaptacji w grze.
Są dość silni w każdej sytuacji, zarówno w trybie jednoosobowym, jak i wieloosobowym. Pamiętaj, że Nekromanci to także jedna z najlepszych klas do rozgrywki solowej, gdyż nie posiadają oni żadnych większych słabości.
Jedną ze słabości Nekromanty jest to, że nie jest on tak wyspecjalizowany jak Barbarzyńca czy Czarnoksiężnik, kiedy wyznaczamy granicę.
Ta klasa rezygnuje z maksymalnego potencjału na rzecz wszechstronności, a to w większości sytuacji będzie większym zwycięstwem.
Kolejną rzeczą powstrzymującą tę klasę jest to, że jest powolna i nie ma żadnych opcji mobilności, co może stanowić problem w scenariuszach końcowych.
Blizzard osłabiał sługi Nekromanty w kolejnych aktualizacjach beta, pozostawiając pewien znak zapytania co do tego, jak będą one skalować się w fazie końcowej.
Łobuz
- Mocne strony: Bardzo wszechstronna, ogromne obrażenia krytyczne, mnóstwo efektów statusowych
- Słabe strony: Trochę trudniejsza gra, niezbyt odporna,
Być może chcesz wiedzieć, że Łotrzykowie to jedna z najbardziej wszechstronnych klas w grze. Mogą atakować wrogów z daleka za pomocą łuków lub z bliska za pomocą sztyletów, lub też ich uwięzić.
Łotrzykowie są w stanie zadawać ogromne obrażenia krytyczne, a także mogą nasycać swoją broń magią lub zastawiać śmiercionośne pułapki, aby wywołać różne efekty statusowe.
Mogą zacząć wybierać specjalizacje wyłącznie dla danej klasy, gdy osiągną poziom 15. Są to w zasadzie dodatkowe mechaniki zmieniające sposób, w jaki wasze umiejętności współdziałają ze sobą.
Jeśli zdecydujesz się zagrać w Łotrzyka, będziesz używać Energii jako głównego zasobu, który z czasem będzie się powoli regenerował.
Jednakże niektóre zdolności i talenty z drzewka umiejętności Łotrzyka poprawiają jego szybkość regeneracji lub zwracają określoną ilość punktów Energii po użyciu.
Nie lekceważ tego, ponieważ może to drastycznie wydłużyć czas pracy dzięki potężnym umiejętnościom, które tego wymagają i sprawić, że będziesz uderzał coraz mocniej.
Łotrzykowie, o wiele bardziej nieuchwytni i podstępni, są dość trudni do grania w porównaniu z innymi klasami, więc możesz zacząć od łatwiejszej klasy.
Dlaczego? Cóż, ponieważ nie mają zbyt wiele zdrowia, a także dlatego, że efektywne zarządzanie swoimi umiejętnościami i Energią jest bardzo ważne jako Łotrzyka.
druid
- Mocne strony: Odporny, wszechstronny, całkiem dobry w kontroli tłumu
- Słabe strony: Zależne od trafienia krytycznego, w niektórych konfiguracjach wymaga rampy obrażeń
Najlepsze zostawiliśmy na koniec. Druid to zdecydowanie klasa, w którą warto grać, jeśli lubisz zmieniać kształty i manipulować żywiołami.
Tak, Druid jest podobny do Barbarzyńcy w tym sensie, że jego klasa koncentruje się głównie na zadawaniu obrażeń w walce wręcz i tankowaniu przeciwników.
Dzięki tej klasie możesz zmieniać się w formę Wilkołaka i Niedźwiedziołaka, przy czym ta pierwsza może pochwalić się dużą szybkością ataku i obrażeniami krytycznymi, a druga oferuje więcej opcji obszaru działania i większą pulę zdrowia.
Druidzi są także nieco silniejsi niż niektóre inne klasy i chociaż nie są tak wytrzymali jak Barbarzyńcy, nadal możesz przyjąć mnóstwo obrażeń w swojej formie niedźwiedziołaka.
Gracze mówią, że grając na świecie poziomu 2, Druid zaczyna mieć trudności z zadawaniem obrażeń w połowie lat 30., ale kiedy zaczną odblokowywać legendarne afiksy, ich obrażenia naprawdę rosną.
Talenty oferują ograniczone możliwości walki dystansowej, ale klasa może przywołać siły natury, aby zadawać wrogom obrażenia i kontrolować tłum za pomocą magii Ziemi, Wiatru i Błyskawic.
Aby uniknąć rozczarowania, nie spodziewaj się, że Druidzi będą w stanie strzelać z karabinu snajperskiego lub nuklearnego równie skutecznie jak Łotrzykowie czy Czarownicy.
Ogólnie rzecz biorąc, zdolności Druida do zmiany kształtu i magia natury czynią z niego dość wszechstronną klasę, szczególnie w walce w zwarciu.
Rzeczywiście, Druidzi są nieco trudniejsi do grania niż Barbarzyńcy, ponieważ ich pętla rozgrywki to coś więcej niż tylko cięcie wszystkiego w zasięgu wzroku, ale są równie skuteczni dzięki różnorodnemu wachlarzowi umiejętności.
Początkowo Druidzi byli najsłabszą klasą w Diablo 4. Jednak od tego czasu zostali znacznie wzmocnieni i obecnie są prawdopodobnie najsilniejszą klasą w grze.
Właśnie temu przyglądamy się, jeśli chodzi o klasy dostępne w Diablo 4. Płyń z prądem i graj, co lubisz, pod warunkiem, że dobrze się bawisz.
To prawda, że niektóre klasy mogą być nieco trudniejsze niż inne, ale to nie znaczy, że nie będziesz dobry w grze nimi.
Wszystko sprowadza się do odrobiny praktyki i tego, z czym czujesz się najlepiej. Podziel się z nami w komentarzach poniżej, na co się zdecydowałeś.
Dodaj komentarz