Programiści mogą teraz tworzyć wciągające przestrzenie za pomocą bezpłatnego zestawu narzędzi Mesh
Jednak teraz, przed publiczną wersją zapoznawczą, firma Microsoft udostępniła bezpłatny zestaw narzędzi Mesh, który zapewnia programistom wszystkie narzędzia do tworzenia własnych, wciągających przestrzeni Mesh.
Kiedy na początku tego roku ogłoszono Mesh for Teams, Microsoft powiedział również, że zarówno organizacje, jak i programiści będą mogli budować własne przestrzenie. W ten sposób całe doświadczenie może w pełni reprezentować organizację. Ponadto przestrzeń wirtualna byłaby w dużym stopniu konfigurowalna.
A teraz wydaje się, że Microsoft dotrzymał słowa, wydając bezpłatny zestaw narzędzi Mesh, z którego programiści mogą skorzystać na początek.
Zestaw narzędzi Microsoft Mesh: wszystko, co musisz wiedzieć
Programiści mogą bezpłatnie pobrać zestaw narzędzi Microsoft Mesh Toolkit. Jednak Microsoft twierdzi, że programiści potrzebują licencji Teams Premium, aby korzystać z Microsoft Mesh.
Zestaw narzędzi Mesh zawiera:
- Narzędzia graficzne Mesh , zbiór skryptów, shaderów, zasobów i próbek stworzonych w celu poprawy wierności wizualnej światów Mesh przy jednoczesnym zachowaniu budżetów na wydajność.
- Fizyka siatki używana do tworzenia umożliwiających i wciągających treści dynamicznych.
- Interaktywne elementy siatkowe , umożliwiające uczestnikom chwytanie, trzymanie, rzucanie, wybieranie, kotwiczenie, wiązanie i spawnowanie
- Sterowanie za pomocą siatki , umożliwiające gospodarzom wydarzeń kontrolowanie i synchronizację odtwarzania wideo i osi czasu w wielu pokojach dużego wydarzenia.
- Tablice internetowe Mesh , umożliwiające projektantom dodanie panelu wyświetlającego daną stronę internetową.
- Skrypty wizualne Mesh , które pozwalają dodawać interaktywność i dynamiczne zachowanie środowiska wykonawczego do środowisk Mesh bez konieczności pisania kodu.
- Skrypty w chmurze Mesh , które umożliwiają łączenie się z danymi backendu w czasie rzeczywistym i wykonywanie połączeń. NET API za pośrednictwem skryptów serwera hostowanego w chmurze.
- Tryb odtwarzania w siatce , który umożliwia naciśnięcie przycisku Odtwórz w projekcie treści Mesh, aby wyświetlić podgląd zawartości działającej w siatce dla wielu użytkowników.
- Narzędzie do przesyłania siatki , używane do tworzenia pakietów zasobów zgodnych z siatką z zawartości Unity i przesyłania ich do świata Mesh.
- Mesh Content Performance Analyzer (CPA): automatycznie raportuje problemy i możliwości optymalizacji treści przed przesłaniem treści do katalogu Mesh.
Programiści będą mogli budować wciągające przestrzenie w Unity, a następnie przesyłać je do portalu Mesh.
Dodaj komentarz