Bethesda broni minimalnego projektu ekranu startowego Starfield; “To było nasze menu od lat”
Podczas gdy świat oczekuje na premierę gry science-fiction RPG Starfield firmy Bethesda Game Studios, niektórzy ludzie z mediów i branży otrzymali swoje kopie gry nieco wcześniej i zaczęli grać w ten ogromny, kosmiczny tytuł. Wygląda jednak na to, że w ten weekend w sieci pojawiło się nowe źródło rozmów na temat gry; jego ekran startowy.
Mark Kern, który wcześniej pracował nad grami takimi jak Diablo 2, Starcraft i World of Warcraft w Blizzardzie, opublikował na X (dawniej Twitter) zrzut ekranu ekranu startowego Starfield i menu wprowadzającego. Najwyraźniej nie dbał o minimalny projekt, stwierdzając: „Ekran startowy Starfield pokazuje albo pospieszne terminy wysyłki przez przepracowany zespół pasjonatów, albo zespół, który nie dba o to”.
Fizjonomia ekranów startowych.
Ekran startowy gry może wiele powiedzieć o tym, jak bardzo spieszył się zespół i jak bardzo byli dumni ze swojej pracy.
Ekran startowy Starfield pokazuje pospieszne terminy wysyłki przez przepracowany zespół pasjonatów lub zespół, który nie dba o to. pic.twitter.com/Ok4gzQ3DVo
— Grummz (@Grummz) 19 sierpnia 2023 r
W drugim poście Kern dodał, że często ekran startowy gry jest tworzony „na samym końcu programowania”. na żywo.”
Chociaż tworzenie ekranu startowego na końcu procesu tworzenia może rzeczywiście być prawdziwe w przypadku wielu gier, szef wydawniczy Bethesda Softworks, Pete Hines, wyjaśnił, że nie dotyczy to projektu ekranu startowego w Starfield. W swoim własnym poście X stwierdził: „Albo zaprojektowali to, co chcieli, i to było nasze menu od lat i było jedną z pierwszych rzeczy, na których się zdecydowaliśmy”.
Albo zaprojektowali to, co chcieli, i to było nasze menu od lat i było jedną z pierwszych rzeczy, na które się zdecydowaliśmy.
Posiadanie opinii to jedno. Kwestionowanie „opieki” dewelopera, ponieważ zrobiłbyś to inaczej, jest wysoce nieprofesjonalne ze strony innego „programisty”
— Pete Hines (@DCDeacon) 20 sierpnia 2023 r
Hines był również urażony komentarzami Kerna na temat tego, że twórcy Starfield mogli nie przejmować się ekranem startowym gry, stwierdzając: „Posiadanie opinii to jedno. Kwestionowanie „opieki” dewelopera, ponieważ zrobiłbyś to inaczej, jest wysoce nieprofesjonalne ze strony innego „programisty”.
Starfield rozpoczął wstępne pobieranie wersji dla Xbox i Windows Store , a 30 sierpnia pojawi się wersja Steam na PC. Gra będzie dostępna do grania 1 września dla osób, które kupią edycję Premium, oraz 6 września dla graczy w wersji Standard Edition . Tego samego dnia zostanie również uruchomiona dla subskrybentów Microsoft Xbox Game Pass .
Jako współpracownik Amazon, gdy kupujesz za pośrednictwem linków w naszej witrynie, zarabiamy na kwalifikujących się zakupach.
Dodaj komentarz