Betheda Softworks twierdzi, że nadal planuje wspierać i aktualizować Redfall
Bethesda Softworks i jej spółka-matka Microsoft udostępniają swoją kosmiczną grę RPG Starfield we wczesnym dostępie jeszcze przed oficjalną premierą 5 września. Niektórzy jednak zastanawiają się, jaki jest obecny status ostatniej gry Bethedy, Redfall.
Kooperacyjna strzelanka o tematyce wampirów, stworzona przez dewelopera Arkane Austin, ukazała się na platformach PC i Xbox w maju. Spotkała się ona jednak z przeciętną reakcją zarówno ze strony krytyków gry, jak i graczy, a szef Microsoftu Phil Spencer powiedział, że przyjęcie jej przez graczy Xbox było dla niego rozczarowaniem .
Od tego czasu gra otrzymała tylko jedną łatkę w czerwcu, głównie poprawiającą rozgrywkę i wydajność, a także poprawki błędów. Nie obejmowało trybu wydajności 60 klatek na sekundę dla konsol Xbox , który był obiecany po raz pierwszy w momencie premiery . Bethesda ujawniła, że nie zostanie dodana na kilka tygodni przed premierą Redfall.
Czy zatem Bethesda Softworks zdecydowała się obciąć straty i porzucić Redfall? Zdaniem szefa globalnego wydawnictwa Bethesdy, Pete’a Hinesa, tak nie jest. W nowym wywiadzie dla GamesIndustry.biz stwierdził, że tryb 60 klatek na sekundę jest wciąż w przygotowaniu i że trwają prace nad ogólnym udoskonaleniem Redfall. On mówi:
Premiera The Elder Scrolls Online na PC nie przebiegła bez zarzutu, ale wytrwaliśmy. Teraz jest taki szalenie popularny multiplatform. Podobnie jest z Falloutem 76. U nas Redfall nie jest wyjątkiem. OK, nie rozpoczęliśmy tak, jak chcieliśmy, ale nadal jest to fajna gra… i będziemy nad nią dalej pracować. Będziemy robić 60 klatek na sekundę. Zamierzamy sprawić, żeby to była dobra gra, ponieważ jako niezależne studio wiemy, że Game Pass żyje wiecznie. Za dziesięć lat będą ludzie, którzy dołączą do Game Pass i będzie tam także Redfall.
Niestety, Hines nie podał żadnego harmonogramu, kiedy Redfall otrzyma obiecane ulepszenia. Mamy nadzieję, że w najbliższej przyszłości otrzymamy jakiś harmonogram, kiedy gracze będą mogli spodziewać się tych aktualizacji.
Źródło: GamesIndustry.biz
Dodaj komentarz