Gra Indiana Jones firmy Bethesda jest dostępna wyłącznie na konsoli Xbox, nie ma już wersji na PlayStation

Gra Indiana Jones firmy Bethesda jest dostępna wyłącznie na konsoli Xbox, nie ma już wersji na PlayStation

Bitwa prawna między Microsoftem a Federalną Komisją Handlu (FTC) dotycząca przejęcia Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów właśnie się toczy. To dopiero pierwszy dzień i szybko pojawiają się szczegóły dotyczące umów wydawniczych Xbox i PlayStation. Najnowszy raport rzuca światło na nadchodzącą grę Indiana Jones od Bethesdy oraz na to, jak stała się ona wyłączną wersją platformy Xbox.

Szef wydawniczy Bethesdy, Pete Hines, potwierdził, że gra była pierwotnie planowana do wydania wieloplatformowego wewnętrznie, w tym linii Sony PlayStation, ale kontrakt z Disneyem został zmieniony po przejęciu przez Microsoft ZeniMax Media i jego studiów. Po zmianie gra jest wydawana tylko na konsole Xbox i komputery z systemem Windows, a także we wszystkich członkostwach Game Pass, podobnie jak większość tytułów Xbox Game Studios.

Zapytany o przyczyny tej zmiany w platformach, Hines stwierdził, że ma to na celu usprawnienie procesu rozwoju, pozwalając zespołowi skupić się na mniejszej liczbie platform do lepszych celów testowych.

„Moim zdaniem najważniejszym jest to, co powiedziałem o zmniejszaniu ryzyka i próbie uzyskania pewnego stopnia pewności” — dodał Hines. „Masz do czynienia z licencjodawcą, który będzie miał mnóstwo opinii na temat tego, co robisz, dodając dużo czasu do twojego harmonogramu”. Jako przykład, Hines powiedział również podczas przesłuchania, że ​​Starfield , nadchodząca Bethesda Game Studios RPG nie dotrzymałoby nadchodzącej wrześniowej daty premiery, gdyby wersja na PlayStation była również w fazie rozwoju.

https://twitter.com/bethesda/status/1349023307228704770

Niestety, na temat gry Indiana Jones nie wiadomo jeszcze zbyt wiele. Zostało to ogłoszone na początku 2021 roku przez Bethesdę podczas końcowych etapów przejęcia ZeniMax przez Microsoft i wtedy nie ujawniono publicznie żadnych platform.

Własność intelektualna Disneya została przekazana MachineGames, aby kierowała rozwojem, studio znanemu ze zrestartowanej serii Wolfenstein FPS. Jak dotąd nie ogłoszono jeszcze żadnego materiału z rozgrywki ani informacji o dacie premiery. Dzięki najnowszym doniesieniom z przesłuchania przynajmniej teraz znamy platformy, na które gra będzie kierowana.

źródło: The Verge

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *