Unity i Microsoft łączą siły, aby Xbox Research mógł zdalnie grać w gry testowe

Unity i Microsoft łączą siły, aby Xbox Research mógł zdalnie grać w gry testowe
Logo Microsoft i Unity na ciemnym tle

W sierpniu 2022 roku Microsoft i Unity ogłosiły nowe partnerstwo . Unity powiedziało, że użyje usług chmurowych Microsoft Azure do tworzenia i zarządzania doświadczeniami 3D w czasie rzeczywistym (RT3D). Microsoft powiedział wówczas, że to partnerstwo pozwoli twórcom gier Unity na tworzenie gier na platformy PC i Xbox.

Wydaje się jednak, że partnerstwo to w rzeczywistości znacznie więcej niż początkowo reklamowano. W nowym poście na blogu na stronie Microsoft Game Dev stwierdza, że ​​​​zespół Xbox Research firmy korzysta z opartej na chmurze platformy zdalnego pulpitu Unity Parsec, dzięki czemu może obsługiwać wirtualne testy swoich gier z testerami z całego świata.

Wcześniej gracze udawali się do biur Microsoftu w Redmond w stanie Waszyngton, aby grać w gry testowe. Jednak częściowo dzięki pandemii Covid-19, Xbox Research przeniósł się do rozwiązania opartego na chmurze, aby testerzy mogli zdalnie wypróbować gry. Jednak Microsoft chciał zdalnego rozwiązania, które sprawiałoby wrażenie, jakby testerzy grali lokalnie w Redmond.

Parsec Unity był rozwiązaniem, z którego zdecydował się skorzystać Xbox Research. We wpisie na blogu stwierdzono:

Xbox Research nie znalazł żadnych dowodów na obniżenie jakości lub ilości testów po używaniu Parsec do zdalnego testowania gry przez rok. Ich raporty wyglądały tak, jakby te badania były prowadzone osobiście, jak zwykle. A teraz, gdy Parsec umożliwił im ponowne przetestowanie z graczami z całego świata, Xbox Research może skupić się na skalowaniu testów gier wirtualnych. Bez ograniczeń narzuconych przez lokalny sprzęt mogli przeprowadzać testy z maksymalnie 60 jednoczesnymi graczami na maszynach wirtualnych Microsoft Azure.

Oprócz oferowania gier zdalnych niemal bez opóźnień, testowanie Parsec for Xbox Research oferuje również bezpieczniejszy system z włączonym szyfrowaniem typu end-to-end. Wpis na blogu mówi, że programiści z linii Microsoft Studios mogą skonfigurować maszyny wirtualne z Parsec w Azure Marketplace w maksymalnie pięć minut.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *