Dlaczego symulator ciężarówki Microsoft oparty na mapach Bing nie jest najlepszą koncepcją
Rosnąca popularność gry Microsoft Flight Simulator i jej ostatnie, drogie aktualizacje (uzasadnione z różnych powodów) sprawiły, że wielu entuzjastów zaczęło się zastanawiać, dlaczego Microsoft nie wykorzystał usługi Bing Maps do stworzenia potencjalnego symulatora samochodów ciężarowych Microsoft Truck Simulator.
Niektórzy uważają, że Microsoft Truck Simulator szturmem podbije rynek symulatorów ciężarówek , potencjalnie przyćmiewając takie istniejące tytuły, jak American Truck Simulator i Euro Truck Simulator.
Choć koncepcja może wydawać się atrakcyjna, Microsoft Truck Simulator nie będzie oferował takiego samego poziomu szczegółowości na ziemi, jaki Microsoft Flight Simulator oferuje w powietrzu.
Z lotu ptaka teren wydaje się wyraźny, o bogatych fakturach i skomplikowanych szczegółach. Jednak im bliżej ziemi, tym szczegóły te zaczynają być pikselowate.
Niektórzy opowiadają się za doświadczeniem realizmu jazdy ciężarówką na własnej skórze:
Inni odpowiadają, że ten pomysł jest niewykonalny:
Jednak dzięki rozwojowi sztucznej inteligencji przyszły symulator ciężarówki firmy Microsoft mógłby potencjalnie odzwierciedlać warunki rzeczywiste przy użyciu generowania proceduralnego, choć osiągnięcie odpowiedniej jakości grafiki może zająć jeszcze kilka lat:
Co więcej, należy wziąć pod uwagę kilka istotnych czynników: budżet, wykonalność i utrzymanie zaangażowania graczy, np. poprzez wprowadzenie osiągnięć lub certyfikatów, które mogłyby pomóc graczom w łatwiejszym uzyskaniu specjalistycznego prawa jazdy na ciężarówkę.
Niemniej jednak Microsoft Truck Simulator prezentuje obiecującą koncepcję, którą gigant technologiczny z siedzibą w Redmond powinien rozważyć na przyszłość. Dałoby to fantastyczną okazję do zaprezentowania Bing Maps w widocznym miejscu, pozycjonując je jako realnego konkurenta Google Maps lub Apple Maps.
Czy zagrałbyś w taką grę? Co o tym myślisz?
Flight Simulator ma tę zaletę, że nie musi wchodzić w interakcję z 99% mapy. Microsoft może po prostu modelować lotniska i wykorzystywać Bing Maps do wszystkiego innego. Symulator ciężarówki wymagałby jednak modelowania granic dla każdej drogi i skrzyżowania. Może to kiedyś stać się wykonalne dzięki sztucznej inteligencji lub generowaniu proceduralnemu, ale obecna technologia i jakość mapy nie są jeszcze w stanie sprostać temu zadaniu.
Zdecydowanie. Ponadto mapa w skali 1:1 prawdopodobnie odstraszyłaby wielu graczy okazjonalnych (główne źródło dochodu dla ATS i ETS2) i przyciągnęłaby przede wszystkim zagorzałych fanów symulacji — nie wspominając o długim czasie potrzebnym na osiągnięcie tego celu. Koncepcja po prostu nie jest wykonalna.
Czy kiedykolwiek zszedłeś na poziom gruntu i rozejrzałeś się po MSFS? Jest dość surowy. Podczas gdy z góry wygląda dobrze, osiągnięcie wystarczającej szczegółowości powierzchni dla gry wielkości kraju skupionej na prowadzeniu prawdopodobnie jest jeszcze odległe o dekadę lub dłużej.
Jeśli szukasz takiego realizmu, to równie dobrze możesz zdobyć prawo jazdy CDL i ruszyć w trasę, lol.
Dlaczego Microsoft nie wykorzystuje Bing Maps w symulatorze ciężarówki, takim jak Microsoft Flight Simulator? przez u/Bronze_Bomber w trucksim
Dodaj komentarz