Dead Space Extraction: Dlaczego ten niedoceniany prequel spin-offu zasługuje na remake

Dead Space Extraction: Dlaczego ten niedoceniany prequel spin-offu zasługuje na remake

Kultowa seria Survivor Horror od EA ponownie trafiła na pierwsze strony gazet dzięki niedawnemu remake’owi Dead Space. Zbudowana od podstaw dla obecnej generacji konsol i komputerów PC, najnowsza wersja Motive Studio przenosi USG Ishimura w zupełnie nowe, najnowocześniejsze światło.

Imponująca atmosfera, mrożący krew w żyłach projekt dźwiękowy, nerwowa rozgrywka i wciągająca walka sprawiły, że remake Dead Space stał się hitem zarówno wśród graczy, jak i krytyków.

Jednak inna pozycja zasługuje na podobne przemyślenie – Dead Space Extraction. Ten spin-offowy prequel jest często zapominany przez fanów i leciał pod radarem dla większości graczy podczas jego premiery w 2009 roku. Dzięki nowoczesnym grom obejmującym przeróbki starszych tytułów, oto dlaczego ta niedoceniana gra zasługuje na takie samo traktowanie.

Dead Space Extraction to klasyczne podejście do kultowej formuły survival horroru

Dla niewtajemniczonych Dead Space Extraction to strzelanka na szynach. Innymi słowy, spodoba się to graczom, którzy kochają gry takie jak House of the Dead. Opracowany przez EA Redwood Shores (znany również jako Visceral Games) i Eurocom, po raz pierwszy został wydany w 2009 roku jako ekskluzywny tytuł Nintendo Wii.

Extraction to jedyna pozycja z serii Dead Space, która zostanie wydana na platformie Nintendo. Narracyjnie obejmuje wydarzenia poprzedzające oryginalną grę. Odkrycie pierwszego Znaku na kolonii planety Aegis VII i masakra w USG Ishimura przed debiutem Isaaca Clarke’a.

W całej narracji gracze będą kontrolować inny personel kolonii i statku, a każdy z nich prawdopodobnie zostanie doprowadzony do ich śmierci. Należą do nich śledczy Nathan McNeill, mieszkanka kolonii Lexine Murdoch, żołnierz Gabe Weller, a nawet górnik Aegis VII Sam Caldwell – ten ostatni jest jednym z pierwszych punktów kontaktowych w sprawie szaleństwa wprowadzonego przez Znak.

Nie wierzę, że to było w oryginalnej grze Wygląda na to, że mogą sugerować przeróbkę Dead Space: Extraction (gra Wii z 2009 roku) https://t.co/FcuLgYiE7O

Daje to zupełnie nową perspektywę, wykraczającą poza to, czego gracze oczekują od głównej serii i bezprecedensowe poczucie pilności, ponieważ gracze nigdy nie wiedzą, co nadchodzi.

Podobnie jak w przypadku najnowszej oferty Motive, ewentualny remake może jeszcze bardziej odświeżyć postacie – zwłaszcza, że ​​​​niektóre luźne końce są związane z DLC Dead Space 2. Jednak to skupienie się na narracji wyróżnia ją również spośród gier innych gatunków.

Patrząc na grafikę Extraction, gra pokazuje swój wiek i korzenie jako tytuł Wii. Jednak jest to bardzo gra Dead Space, jeśli chodzi o filmy, projekt narracji, a nawet gore i egzekucje.

W końcu pracowali nad nią pracownicy oryginalnej gry, z udziałem pisarza Anthony’ego Johnstona i kompozytora Jasona Gravesa. Mówiąc o muzyce, niesamowita i pełna napięcia ścieżka dźwiękowa pomaga nadać tej grze autentyczny charakter Dead Space.

Rozgrywka

Na szczęście w Dead Space Extraction króluje rozgrywka. Całe doświadczenie jest oskryptowane, gdy gracze poruszają się po różnych lokalizacjach wokół Aegis VII, a nawet znajomych miejscach na pokładzie USG Ishimura. Jak to jest normą dla tego gatunku, wszystkie przerywniki filmowe i walka są w pierwszej osobie, a gracze kontrolują kursor jako podstawowy i jedyny sposób interakcji.

Z każdym scenariuszem podzielonym na poziomy, narracja i rozgrywka przeplatają się. Interakcje postaci rozwijają stałe elementy, od spotkań z Nekromorfami po łamigłówki.

Biorąc pod uwagę skupienie się Dead Space na rozczłonkowaniu, formuła bardzo dobrze pasuje do konstrukcji na szynach i lekkiej broni. Pomimo tego, że gra jest pierwszoosobowa i znacznie mniej dynamiczna niż w głównej serii, rozgrywka pozostaje wierna serii.

Włóczące się Nekromorfy należy spowolnić za pomocą Zastoju i rozczłonkować, celując w ich kończyny. Projekt i zachowanie wrogów są prosto z oryginalnej gry, ale obejmują wrogów usuniętych z debiutu z 2008 roku.

Pojawia się wiele kultowych broni, takich jak karabin pulsacyjny, miotacz ognia, a nawet spawarka łukowa, które później trafiły do ​​Dead Space 3. Istnieją również mniejsze segmenty eksploracji na szynach, pozwalające graczom na zdobywanie ulepszeń i materiałów eksploatacyjnych za pomocą kinesis – ale zgodnie z podstawowymi podstawami, gracze będą musieli szybko je podnieść, zanim scena ruszy dalej.

@deadspace I Want Dead Space Extraction (wersja remake) PC, PS5, Xbox Series X/S https://t.co/nPMRhGRoje

Szczególnie zagadki są fascynujące. Podczas gdy niektórzy zobaczą, jak gracze używają broni (takiej jak Rivet Gun) do obsługi maszyn i wykonywania innych zadań środowiskowych, inne łamigłówki oparte na rurach są rzucane podczas segmentów walki – podnosząc stawkę, zmuszając graczy do wielozadaniowości.

Wprawni gracze będą zachwyceni, gdy dostrzegą wiele odniesień i wydarzeń, które zapowiadają to, co ma nadejść. Przykładem jest jedna z „łamigłówek” polegająca na spawaniu barykady, którą Isaac później rozbiera na części w pierwszej grze. ta dbałość o szczegóły wypchnęła Ekstrakcję ponad swoich rówieśników, czyniąc ją godną nowoczesnego odrodzenia.

Ponieważ najnowszy remake pominął Nintendo Switch, remake może być doskonałą opcją dla właścicieli systemu przenośnego. Alternatywnie, dobrze skalowałby się do formatu VR, w przeciwieństwie do Half-Life Alyx. Remake zależy od EA jako wydawcy, ale wystarczające zainteresowanie fanów może przykuć ich uwagę.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *