Wytrwałość Microsoftu w dodawaniu obsługi gier RTS na Xboksie spotyka się z pochwałami społeczności graczy
Mimo że Xbox ostatnio pojawia się w wiadomościach (a przez ostatnio mam na myśli ostatnie lata), konsola ta wciąż nie jest wystarczająco duża, aby prześcignąć PlayStation lub Nintendo jako ostateczne urządzenie do gier. Mimo że rządzi w niektórych regionach, takich jak USA, w innych regionach Microsoft ma problemy z dotrzymaniem tempa innym konsolom pod względem sprzedaży.
Jednak Xbox robi coś, czego nie robią inne konsole: powoli zyskuje uznanie i popularność wśród zagorzałych graczy, nie tylko za swój standardowy w branży model subskrypcji gier, Game Pass, ale także za coś innego. Jesteście gotowi to usłyszeć? Inkluzywność. A przez to mam na myśli inkluzywność gier wideo, zwłaszcza niegdyś popularnych, ale teraz zapomnianych gier RTS lub gier strategicznych czasu rzeczywistego.
Te gry, takie jak seria Age of Empires (z jej ukochanym spin-offem Age of Mythology) lub popularne serie Starcraft i Warcraft, były bardzo popularne na początku XXI wieku. Ale były też bardzo PC-kodowane, w tym sensie, że zostały stworzone do grania na PC.
Cóż, Microsoft dostrzegł iskrę okazji. Gigant technologiczny z Redmond wykorzystał ją: wprowadził klasyczne gry RTS, takie jak Age of Empires i nowsze Age of Mythology: Retold (w które można teraz grać), również na Xboksa. Pozwoliło to graczom konsolowym spróbować swoich sił w klasycznych tytułach RTS i gatunku, nie za pomocą zwykłej myszy i klawiatury, ale za pomocą kontrolerów Xbox, i zadziałało.
Konsola jest teraz chwalona. W poście na Reddicie społeczność graczy zebrała się, aby pochwalić determinację Xboksa w utrzymaniu przy życiu umierającego gatunku RTS.
Czy Xbox może być odpowiedzią na odrodzenie RTS-ów? Cóż, wygląda na to, że tak: Microsoft wydaje gry Age of jedną po drugiej, nie tylko na PC, ale także na Xbox. i wiele innych nadchodzi; gorąco oczekiwany Age of Mythology: Retold to kolejny klasyk, który nie był tak popularny (ale był naprawdę popularny w społeczności RTS i często cytowany jako jedna z najlepszych gier tego gatunku) na początku lat 2000., ale może stać się popularny teraz dzięki swojej dostępności na konsoli.
Najlepsze jest to, że wsparcie dla strategii czasu rzeczywistego to główny powód, dla którego wielu graczy PC wybiera Xboxa jako swoją główną konsolę.
Więc to sytuacja win-win. Co o tym myślisz?
Xbox robi jedną NIESAMOWITĄ rzecz, o której ludzie za mało mówią: gry RTS. przez u/MoodMaggot w xbox
Przez lata gry RTS były w odwrocie. „Złoty wiek” RTS-ów się skończył i nikt tak naprawdę nie tworzył nowych gier RTS. I tak, wiem, że gry RTS nie są dla każdego i to jest całkowicie w porządku. Ale Microsoft/Xbox nadal wspiera i aktualizuje gry takie jak seria AGE OF. Zaczynając od wydania divinitive editions pierwszych trzech Age of Empires, a następnie stworzenia zupełnie nowej gry, lata po ostatniej (Age of Empires IV), a potem pomyśleli „hej, możemy wymyślić, jak to może dobrze działać z kontrolerem” i wydali AGE 2 i 4 na Xboksa bez żadnych kompromisów i z niesamowitym wsparciem kontrolera. Teraz wkrótce ponownie wydadzą Age of Mythology na PC i Xboksa jednocześnie za kilka dni. Mimo że oryginał z 2002 roku (chyba) nie sprzedawał się nawet tak dobrze. Dla graczy RTS-ów to naprawdę jedna z najlepszych rzeczy, jakie zrobił Xbox. Zamiast skupiać się na 500. nieznanym lub „klonie” Batmana Arkham, patrzą w innym kierunku i sprawdzają, co mogą zrobić.
Dodaj komentarz