Jak działają statystyki unikania i unikania w grze Fire Emblem Engage?

Jak działają statystyki unikania i unikania w grze Fire Emblem Engage?

Fire Emblem Engage to najnowsza i najwspanialsza gra z popularnej serii SRPG firmy Nintendo. Pochodząc z gatunku o dość wysokiej krzywej uczenia się, nowicjusze prawdopodobnie poczują się przytłoczeni wszystkimi możliwościami gry. Począwszy od różnych jednostek, które można rekrutować, po różne statystyki posiadane przez każdą klasę, z pewnością jest wiele do zdobycia, zwłaszcza gdy gracze uwzględnią kombinacje emblematów i konstrukcje, aby zgrać się ze swoim stylem gry.

Zanim to nastąpi, musimy wiedzieć, jakie są podstawy rozgrywki w tym tytule. Fire Emblem Engage dobrze wyjaśnia, jak działają podstawy. Jednak niektóre złożone pojęcia, takie jak statystyki i ich możliwości, wymagają bardziej szczegółowego omówienia, ponieważ na pierwszy rzut oka mogą wydawać się niejasne. Obejmuje to atrybuty Avo (Unikaj) i Ddg (Unik) pod statystykami walki postaci. Chociaż na papierze brzmią podobnie, w grze są zupełnie inne.

Oto, jak działają statystyki uniku i unikania w Fire Emblem, a także najważniejsze różnice między nimi

Atak w zwarciu Emblemata Corrina, Ulewny Ryk, wysadza wrogów na 3 polach przed jednostką, zalewając obszar wodą, która zmniejsza Avo. Uwolnij tę potężną technikę, gdy wrogowie stoją razem, a będzie im trudno skontrować. #FireEmblem https://t.co/AvUpSOvVgT

Te dwie statystyki są oddzielne z jakiegoś powodu, ponieważ łagodzą różne aspekty ofensywy wroga w Fire Emblem Engage. W grze skrót Avo, Unikaj odnosi się do szans jednostki na uniknięcie ataków wroga. Można ją wyliczyć za pomocą następującego wzoru: 2 x Szybkość ataku + [Szczęście/2]

W tym przypadku Szybkość Ataku to ostateczna statystyka Szybkości jednostki podczas fazy ataku, która jest określana po zastosowaniu wszelkich premii i/lub kar w tym momencie. Szczęście określa zarówno skuteczność jednostki, jak i skuteczność wroga przeciwko niej.

Należy zauważyć, że istnieje inny rodzaj unikania, zwany unikaniem personelu. Jest to w zasadzie współczynnik unikania magii, określający, jak skuteczna jest jednostka w unikaniu zaklęć przeciwnika. Współczynnik ten jest zgodny ze wzorem: 3 x Odporność + [Szczęście/2]. Tutaj Odporność to w zasadzie obrona przed magią w innych grach RPG.

Engage naprawdę sprawia, że ​​żałuję, że nie mamy bijatyki Fire Emblem, bo spójrz tylko, jak użytkownicy sztuki unikają i parują, gdy wróg chybia! https://t.co/sUUBsZ5lgL

Czym dokładnie różni się unik od unikania w grze Fire Emblem Engage? W końcu sugeruje podobny proces unikania ataków wroga. Atrybut Dodge określa zdolność jednostki do uniknięcia nadchodzącego krytycznego uderzenia wroga i jest zasadniczo obliczany na podstawie statystyki Szczęścia. Ma to sens, biorąc pod uwagę, że Szczęście zmniejsza szanse na otrzymanie trafień krytycznych od wrogów.

Mówiąc prościej, Unikanie daje szansę ataku wroga na „chybienie”. Jeśli trafi, bierze się pod uwagę Unik, obliczając, czy trafienie krytyczne nastąpi, czy nie. Wyższa statystyka Uników dawałaby mniejsze szanse na trafienie trafieniem krytycznym wroga i podobnie, wyższa statystyka Unikania zwiększa ogólny współczynnik unikania ataków wroga.

Należy zauważyć, że na Unikanie ma wpływ teren, na którym aktualnie znajduje się jednostka, podczas gdy na Unik nie. Oznacza to, że Unikanie będzie miało różne poziomy użyteczności w zależności od terenu, na którym znajduje się gracz. Podczas gdy jednostki latające w starciu z emblematem ognia nie mogą zyskać przewagi terenu, jednostki z ukrycia zyskują podwójną Avo.

Aby jeszcze bardziej zwiększyć szanse na uniknięcie, gracze mogą rozważyć wyposażenie się w lżejszą broń (określoną na podstawie wagi lub wagi), co realistycznie ma sens. Fire Emblem Engage jest obecnie dostępne tylko na konsoli hybrydowej Nintendo Switch.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *