Tak wyglądałby Xbox Keystone, gdyby został wydany
Czy kiedykolwiek rozważałeś Xbox Keystone, konsolę do strumieniowego przesyłania danych w chmurze, która nigdy nie pojawiła się w naszych salonach? Wygląda na to, że jej historia ma nieco więcej do zaoferowania, a dzięki nowemu patentowi firmy Microsoft odkrytemu przez Windows Central mamy teraz pewien wgląd w to, co mogło się wydarzyć.
To urządzenie zostało stworzone dla Twojego telewizora, zapewniając dostęp do gier Xbox Game Pass bez potrzeby drogiej typowej konsoli do gier. Mimo to, nawet jeśli pomysł był dobry, Keystone został wstrzymany z powodu trudności z ceną. Microsoft miał nadzieję znaleźć idealny zakres od 99 do 129 dolarów, ale nie udało mu się osiągnąć tych liczb.
Projekt Keystone różnił się od tego, co widzieliśmy w konsolach Xbox. Miał kwadratowy kształt z okrągłym otworem wentylacyjnym na górze, przypominając nam projekt Xbox Series S, ale mając jego unikalny styl.
Przednia część miała przycisk zasilania Xbox i port USB-A, które są nam znane, podczas gdy z tyłu można było zobaczyć porty HDMI, Ethernet i zasilania. Na dole specjalna płytka „Hello from Seattle” nadała osobisty akcent.
Jednak, chociaż ujawnienie tego patentu mogło dać nadzieję na powrót Keystone, smutną prawdą jest, że Keystone, według obecnego stanu wiedzy i spekulacji, prawdopodobnie pozostanie ciekawą częścią historii Xboxa.
Ważne jest, aby zrozumieć, że nie mamy żadnych ostatecznych informacji o jego wnętrzu ani systemie operacyjnym. Istnieje wiele spekulacji na temat tego, czy działał na pełnym systemie operacyjnym Xbox, czy też na czymś bardziej uproszczonym do gier w chmurze.
Nie oznacza to jednak, że Microsoft wycofuje się z obszaru gier w chmurze. Nie ma mowy. Potentat technologii nadal inwestuje znaczne zasoby w Xbox Cloud Gaming i znajduje nowe metody dostarczania gier graczom bez konieczności posiadania fizycznego sprzętu.
Trudność polega na radzeniu sobie z kosztami serwerów w chmurze i konkurencją w sklepach z aplikacjami. Plany Microsoftu obejmują utworzenie sklepu z grami mobilnymi, ale ich strategia pozyskiwania użytkowników nie jest niejasna.
Zamiast Keystone, Microsoft osiąga dobre wyniki dzięki usłudze Xbox Cloud Gaming w takich miejscach, jak telewizory Samsung, a także wypróbowuje gry w chmurze na komputerach PC, aby poszerzyć zakres swoich usług.
Przyszłość gier w chmurze wydaje się bardzo pozytywna, ponieważ technologie takie jak NVIDIA GeForce Now torują drogę naprzód. To pokazuje, że uzyskanie najwyższej klasy wrażeń z gier za pośrednictwem chmury jest możliwe i nieuniknione w przyszłości.
Stąd, nawet jeśli nigdy nie będziemy mieć Xbox Keystone, koncepcja gier w chmurze wciąż się rozwija. Podróż Microsoftu do chmury jeszcze się nie skończyła — kto może to powiedzieć? Być może wkrótce wymyślą kolejną ważną innowację.
Patent można przeczytać tutaj .
Dodaj komentarz