Doświadcz większej precyzji dzięki obsłudze kontrolera w Call of Duty Warzone Mobile

Doświadcz większej precyzji dzięki obsłudze kontrolera w Call of Duty Warzone Mobile

Call of Duty Warzone Mobile, jedna z najpopularniejszych gier mobilnych, oferuje obsługę kontrolerów. Po prostu podłącz kontroler do gier i graj tak, jakbyś korzystał z prawdziwej konsoli.

Activision ujawniło tę informację, podając na oficjalnym blogu datę premiery 21 marca .

Wkrótce CharlieIntel, platforma zawierająca wiadomości związane z grami, zabrała się za X (wcześniej Twitter), aby podzielić się ze społecznością informacjami na temat obsługi kontrolerów w Call of Duty Warzone Mobile.

Według CharlieIntel obsługa kontrolerów będzie dostępna w Call of Duty Warzone Mobile od premiery. Według raportów gra obsługuje następujące kontrolery (i nie tylko):

  • PlayStation 5 DualSense i PlayStation 4 DualShock
  • Bezprzewodowe kontrolery Xbox i Xbox Elite
  • Kręgosłup Jeden

Aby połączyć kontroler, przełącz go w tryb parowania > otwórz ustawienia Bluetooth > wybierz nazwę kontrolera z listy > postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby zakończyć proces > uruchom Call of Duty Warzone Mobile, aby korzystać z kontrolera.

W innym poście na blogu Activision podkreśla, że ​​niektóre funkcje gry, na przykład wybieranie listy odtwarzania, można modyfikować wyłącznie za pomocą ekranu dotykowego lub dowolnych natywnych elementów sterujących.

Twórcy podkreślają również fakt, że w pierwszych dniach po premierze gracze korzystający z kontrolerów i natywnej funkcjonalności dotykowej będą częścią tej samej puli dobierania graczy. Później można spodziewać się zmian, gdy programiści przeanalizują sytuację.

Obsługa kontrolerów w Call of Duty Warzone Mobile to mile widziany krok. Za kilka dni okaże się, jak dobrze ta funkcja została zaimplementowana. Podobnie sprawdzane będą także wzajemne postępy pomiędzy różnymi platformami.

Podziel się swoją opinią na temat korzystania z kontrolera w Call of Duty Warzone Mobile w sekcji komentarzy.

W momencie światowej premiery gracze korzystający z natywnego sterowania dotykowego lub dowolnego typu kontrolera zostaną dobierani razem w tej samej puli rekrutów. W miarę rozwoju gry będziemy oceniać równoważenie puli dobierania graczy według natywnego dotyku i kontrolerów, a także potencjalne wdrożenie różnych zasad stylu gry kontroli w grze konkurencyjnej.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *