Z raportu wynika, że Microsoft w przeszłości stworzył prototyp przenośnego urządzenia do gier w chmurze Xbox
Biorąc pod uwagę, że urządzenia takie jak Steam Deck firmy Valve dobrze się sprzedają, a główni producenci komputerów PC wypuszczą w tym roku przenośne komputery do gier z systemem Windows 11, takie jak ASUS Rog Ally i nadchodzący Lenovo Legion Go , wiele osób zastanawia się, czy Microsoft wypuści na rynek własne podobne urządzenie. Z nowego raportu wynika, że firma pracowała w przeszłości nad podobnym produktem, ale zdecydowała się nie kontynuować jego prac.
The Verge donosi, za pośrednictwem anonimowych źródeł, kilka szczegółów na temat tego przenośnego urządzenia do gier w chmurze Xbox:
Źródła zaznajomione z planami Microsoftu na konsolę Xbox mówią mi, że firma już wcześniej pracowała nad prototypem urządzenia przenośnego Xbox działającego w chmurze. Firma Microsoft opracowała uproszczoną wersję interfejsu użytkownika Xbox, która może działać na urządzeniach przenośnych, dedykowanych konsolach w chmurze i telewizorach. Chociaż widzieliśmy, że ten interfejs pojawia się na niektórych telewizorach Samsung, dedykowana konsola Xbox w chmurze, którą Microsoft ogłosił po raz pierwszy w 2021 roku, została anulowana, ponieważ Microsoft zamiast tego zwrócił się w stronę aplikacji do strumieniowego przesyłania telewizji.
W artykule nie podano żadnych szczegółów na temat tego, kiedy prace nad tym przenośnym urządzeniem do gier w chmurze Xbox były opracowywane ani kiedy firma zdecydowała się zakończyć projekt. W 2021 r. Microsoft potwierdził, że pracuje nad urządzeniem przypominającym kij do przesyłania strumieniowego , które można podłączyć do telewizora obsługującego gry w chmurze. Jednak w 2022 r. firma oświadczyła, że zamierza „ odejść od obecnej iteracji ” produkt, który miał wewnętrzny kryptonim Keystone.
Od tego czasu Microsoft nie ogłosił żadnych informacji na temat stworzenia przenośnego komputera do gier ani urządzenia do gier strumieniowych w chmurze. Jednym z powodów jest to, że oferowane przez nią usługi gier w chmurze stanowią poważny problem dla niektórych rządowych organów regulacyjnych, takich jak brytyjski Urząd ds. Konkurencji i Rynków.
CMA zablokowała plany Microsoftu dotyczące przejęcia Activision Blizzard w kwietniu, ponieważ uznała, że może wykorzystać gry Activision Blizzard do rozszerzenia swojej biblioteki gier w chmurze i wyprzedzenia konkurencji. Od tego czasu Microsoft przesłał CMA zmodyfikowany plan przejęcia, który przekazuje Ubisoftowi wszystkie prawa do gier w chmurze Activision Blizzard na 15 lat .
Jest bardzo możliwe, że zamiast stworzonego przez Microsoft przenośnego komputera do gier firma będzie nadal pomagać stronom trzecim, takim jak ASUS i Lenovo, w tworzeniu własnych. Czas pokaże, czy ten biznesplan zostanie przyjęty przez graczy PC.
Dodaj komentarz