Jak robić animacje na Kricie

Jak robić animacje na Kricie

Krita tworzy świetną grafikę 2D. To wystarczająco oczywiste . Ale jeszcze lepsze jest to, że możesz zamienić swoją grafikę 2D w cyfrowe animacje na Krita. W tym artykule dowiesz się, jak dokładnie to zrobić.

Jak działa animacja na Krita

Krita pozwala animować twoje rysunki klatka po klatce. Nazywa się to animacją klatka po klatce. Jest to technika używana przez animatorów na całym świecie do tworzenia kreskówek na papierze.

Jednak w przeciwieństwie do rysowania piórem i papierem, Krita pozwala kopiować warstwy treści z poprzedniej klatki do nowej. W ten sposób nie będziesz musiał przez cały czas przerysowywać tego, co było w poprzedniej klatce. Ponadto wszystkie narzędzia grafiki 2D zapewniają dużą kontrolę nad wyglądem gotowej animacji.

Możesz nawet użyć go do edycji grafiki AI i ożywić grafikę generowaną przez AI. Lub przynajmniej napraw źle narysowane palce.

Konfigurowanie Krity do animacji

  • Jak w przypadku każdego projektu Krita, będziesz musiał utworzyć nowy plik. Naciśnij Ctrl+ Nlub przejdź do „Plik -> Nowy”, aby rozpocząć nowy.
Krita Czerwone Strzałki W Pliku Nowość
  • Powinno pojawić się okno „Utwórz nowy dokument”. Wybierz szerokość i wysokość, a następnie kliknij przycisk „Utwórz”.
Krita Utwórz nowy dokument Czerwone strzałki na wysokości i szerokości Utwórz zrzut ekranu

Alternatywnie: możesz użyć istniejącego pliku obrazu, naciskając Ctrl+ Olub przechodząc do „Plik -> Otwórz”.

  • To powinno dać ci puste płótno i kilka narzędzi do rysowania. Ale narzędzi, których potrzebujesz, nie znajdziesz tutaj. Przejdź do „Okno -> Obszar roboczy -> Animacja”, aby otworzyć obszar roboczy animacji. Dzięki temu uzyskasz dostęp do wszystkiego, czego potrzebujesz do tworzenia dowolnego rodzaju animacji.
Czerwone strzałki Krita do obszaru roboczego animacji

Jak zrobić animację klatka po klatce na Krita

  • Domyślnie przezroczystość tła jest ustawiona na 0%. Oznacza to, że cokolwiek na nim narysujesz, nie pojawi się. Możesz to zmienić, wybierając warstwę Tło, a następnie przeciągając Krycie.
Krycie tła animacji Krita
  • Możesz teraz narysować tło swojej animacji na Kricie.
Animacja Krita rysuje tło dla zrzutu ekranu animacji
  • Aby animować obiekt, musisz utworzyć nową warstwę farby. Przejdź do paska warstw i kliknij duży krzyżyk, aby utworzyć nowy.
Obszar roboczy animacji Krita Nowa warstwa farby
  • Dzięki temu możesz teraz rysować obiekty, które mogą poruszać się razem na płótnie.
Krita Rysunek Na Nowej Warstwie Farby
  • Na osi czasu animacji u dołu powinieneś zobaczyć oś czasu dla warstwy farby 1. Kliknij prawym przyciskiem myszy pole poniżej klatki 0 i kliknij opcję „Utwórz duplikat klatki”.
Animacja Krita Utwórz zduplikowaną klatkę
  • Za pomocą narzędzia do przesuwania możesz przesuwać bieżącą warstwę, aby sprawiać wrażenie, że się porusza.
Narzędzie do przenoszenia animacji Krita Czerwone strzałki
  • Wybierz następną klatkę, a następnie powtarzaj kroki 5 i 6, aż skończysz animację.
Animacja Krita Wybierz następną klatkę
  • Aby zobaczyć podgląd animacji, w górnej części osi czasu animacji znajduje się przycisk odtwarzania. Możesz także użyć innych klawiszy, aby zatrzymać, odtworzyć następną klatkę, odtworzyć poprzednią klatkę i przejść do pierwszego i ostatniego końca animacji.

Jak skonfigurować łuskowanie cebuli

Efekt łuski cebuli pozwala zobaczyć, jak wyglądała poprzednia klatka podczas pracy nad nową klatką. To przydatne narzędzie do animowania poruszających się obiektów.

  • Przycisk łuskowania cebuli nie będzie widoczny, dopóki warstwa nie będzie miała pierwszej klatki. Powinna to być żarówka tuż obok nazwy warstwy na karcie Warstwy lub w ustawieniu najbardziej na prawo w obszarze warstwy na osi czasu animacji.
  • Gdy twoja warstwa ma już swoją pierwszą klatkę, możesz kliknąć żarówkę ze skórką cebuli, aby ją aktywować.
Przycisk skórowania cebuli animacji Krita dla warstwy farby
  • Jeśli przesuwasz obiekt w warstwie klatka po klatce, efekt łuski cebuli powinien pokazywać położenie obiektu w poprzedniej klatce jako czerwona sylwetka. Powinien również pokazywać następną pozycję obiektu jako zieloną sylwetkę.
Animacja Krita Efekt skórowania cebuli na białej chmurze
  • Możesz edytować, jak daleko wstecz chcesz zobaczyć oś czasu, przechodząc do karty ustawień Onion Skins. Jest to domyślnie otwarte w prawym dolnym rogu.
Krita Animation Red Box na ustawieniach skórowania cebuli
Animacja Krita czerwona strzałka na przycisku skóry cebuli
  • Kliknij liczby, aby ustawić, ile klatek w tę i z powrotem w bieżącej klatce będzie wyświetlany efekt łuski cebuli.
Animacja Krita Czerwone pole na ustawieniach łuskowania cebuli Liczba klatek odległości
  • Aby ustawić krycie efektu łuskowania cebuli na slajd, kliknij niebieskie (lub szare) paski pod liczbami.
Animacja Krita Czerwone pole na ustawieniach łuskowania cebuli Natężenie koloru ramki
  • Aby zmienić kolor poprzedniego i następnego slajdu, kliknij czerwony przycisk dla poprzedniego i zielony przycisk dla następnego.
Animacja Krita Czerwone pudełko na kolor skórki cebuli

Jak renderować animacje wideo na Krita

Krita normalnie zapisuje twój plik jako serię obrazów – jeden obraz na klatkę. Aby zrenderować go do animacji wideo, musisz najpierw skonfigurować go za pomocą FFmpeg .

Animacja Krita Czerwona Strzałka Na Animacji Renderowania Pliku
  • Kliknij opcję Wideo.
Ustawienia animacji renderowania animacji Krita Czerwona strzałka w opcji wideo
  • W polu tekstowym „FFMpeg” kliknij ikonę folderu i przejdź do wcześniej wyodrębnionego pliku „ffmpeg.exe”.
Ikona folderu animacji Krita Ffmpeg
  • Z listy rozwijanej „Renderuj jako” wybierz typ pliku, w jakim ma być renderowana animacja.
Animacja Krita Renderuj jako
  • W polu tekstowym „Lokalizacja wideo” kliknij ikonę folderu, aby wybrać miejsce zapisania pliku i jego nazwę.
Ikona folderu ścieżki pliku animacji Krita
  • Kliknij OK.”
  • Poczekaj, aż Krita zakończy renderowanie pliku. Po zakończeniu sprawdź plik w określonym wcześniej folderze. Powinieneś teraz znaleźć tam swoją animację.
Chmura Animacji Krita Przechodząca Przez Drzewo

Często Zadawane Pytania

Czy w Kricie istnieje skrót do „Utwórz duplikat ramki”?

Nie ma, ale możesz utworzyć nowy, przechodząc do „Ustawienia -> Konfiguruj Krita -> Skróty klawiaturowe -> Animacja -> Utwórz duplikat klatki”.

Dlaczego w animacji nazywa się to łuskaniem cebuli?

W tamtych czasach animatorzy rysowali na cienkim, półprzezroczystym papierze wykonanym z łusek cebuli. Ten dokument przedstawiałby zarys poprzedniej strony, który animator mógłby prześledzić, aby upewnić się, że wszystko jest idealnie dopasowane. Obecnie narzędzia cyfrowe mogą renderować slajdy animacji, które dają ten sam efekt.

Czy możesz animować w 3D za pomocą Krita?

Krita to narzędzie do tworzenia grafiki 2D. Nie jest przeznaczony do animacji 3D. Będziesz musiał użyć czegoś innego do animacji w 3D zamiast Krita.

Dlaczego Krita przestaje działać podczas renderowania?

Renderowanie zajmuje dużo pamięci RAM. Jeśli nie masz dobrej karty RAM lub nie możesz sprawić, by FFmpeg działał z GPU, możesz nieco zmniejszyć długość animacji, aby zmniejszyć obciążenie.

Obrazy i zrzuty ekranu wykonał Terenz Jomar Dela Cruz

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *