Het nieuwe Hellblade II-ontwikkeldagboek laat zien hoe het echte acteurs in kostuum gebruikt om in de game te scannen

Het nieuwe Hellblade II-ontwikkeldagboek laat zien hoe het echte acteurs in kostuum gebruikt om in de game te scannen

Senua’s Saga: Hellblade II heeft deze week veel aandacht gekregen. Microsoft heeft de komende game opgenomen in zijn Xbox-marketingcampagne in de herfst . Het werd donderdagavond zelfs vertoond in de echt grote Las Vegas Sphere .

Vandaag heeft ontwikkelaar Ninja Theory het laatste nieuws gepost in zijn zeldzame video-ontwikkeldagboekserie voor Hellblade II. De nieuwe inzending, Crafting Senua , laat zien hoe de ontwikkelaar een aantal extra stappen zet bij het creëren van de personages in de game, waarbij hij zich concentreert op zijn hoofdrolspeler Senua.

De clip laat zien dat Ninja Theory niet alleen de gelijkenis van Senua’s acteur, Melina Juergens, scant, maar dat het team haar ook in volledige make-up en kostuum plaatst om te scannen. Voor de eerste Hellblade-game werd haar kostuum met software gemaakt, maar voor het vervolg doet de ontwikkelaar er alles aan om haar outfit er zo realistisch mogelijk uit te laten zien.

Er staat dat:

Deze zijn gemaakt door deskundige kostuumontwerpers, waarbij gebruik wordt gemaakt van traditionele materialen en technieken die nauwkeurig zijn in de tijdsperiode, om een ​​niveau van realisme en detail te bereiken dat eenvoudigweg niet mogelijk zou zijn met puur digitale technieken.

Juergens stelt in de video dat ze meer gehecht kan raken aan het spelen van Senua omdat ze zichzelf in de volledige make-up en outfit kan zien, wat voor de eerste game niet was gedaan.

Het gedetailleerde werk strekte zich zelfs uit tot het uiterlijk van Senua’s haar. Het haar- en make-upteam probeerde het natuurlijke haar van Juergens voor het personage te gebruiken, maar uiteindelijk gebruikten ze een luchtweefsel dat versierd was met as en pigment.

Ninja Theory werkte samen met een bedrijf genaamd 3Lateral om Juergens te scannen om haar digitale tegenhanger te maken. Voor de eerste game werd een gigabyte aan gegevens van haar vastgelegd om in de game te gebruiken. Voor het vervolg verzamelen ze terabytes aan gegevens gedurende slechts één minuut opname om een ​​fotorealistisch uiterlijk te verkrijgen.

Senua’s Saga: Hellblade II mikt momenteel op een releasedatum in 2024 voor Xbox-consoles en de pc, en zal ook worden uitgebracht voor Xbox Game Pass.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *