De Microsoft Mesh-ontwikkelaarstoolkit is nu beschikbaar in een openbare preview

De Microsoft Mesh-ontwikkelaarstoolkit is nu beschikbaar in een openbare preview

Vorige week onthulde Microsoft dat de openbare preview van Mesh voor zijn Teams-service ergens begin oktober beschikbaar zou zijn . Terwijl we wachten tot het bedrijf een officiële aankondiging doet voor het gebruik van Mesh in Teams, heeft het nu de Mesh-toolkit voor ontwikkelaars uitgebracht in een openbare preview.

Als u niet bekend bent met Mesh: het is een manier voor bedrijven om een ​​interactieve 3D-omgeving te creëren. Het maakt gebruik van avatars waar medewerkers toegang toe hebben tijdens online vergaderingen en die avatars kunnen verschillende reacties bieden tijdens evenementen. Online Teams-vergaderingen kunnen worden omgezet in virtuele ruimtes waar teamleden interactieve games kunnen spelen om de band tussen medewerkers te vergroten.

In een blogpost sprak Microsoft over hoe ontwikkelaars de Mesh-toolkit kunnen gebruiken:

De toolkit ondersteunt Unity, zodat u op een vertrouwde manier omgevingen kunt bouwen en bestaande scènes en middelen kunt gebruiken om ervaringen in Mesh op te bouwen. U kunt uw ervaringen ook verrijken door interactieve inhoud toe te voegen, logica in te voegen, te integreren met bedrijfsgegevens of AI toe te passen – allemaal met fysica- en interactietools die u kant-en-klaar kunt gebruiken.

De blogpost behandelt veel van de functies van zowel de Mesh 3D-ervaringen als het maken van aangepaste ervaringen met de toolkit. Ze kunnen worden gemaakt voor gebruik op de pc of met Meta’s Quest VR-headsets. Tegelijkertijd maakt Mesh ook gebruik van beveiliging op bedrijfsniveau, gebaseerd op Microsoft 365.

Hoewel de toolkit ontwikkelaars in staat stelt Mesh-omgevingen helemaal opnieuw te maken, bevat deze ook voorbeelden die kunnen worden gebruikt als basis voor een project:

Het Mesh 101-voorbeeld is een geweldige plek om te beginnen. Het bevat een vooraf gebouwd Unity-project en een stapsgewijze zelfstudie die u laat zien hoe u Mesh-functies kunt toevoegen en een interactieve ervaring kunt creëren. De tutorial is ontwikkeld voor mensen met gemiddelde tot gevorderde Unity-vaardigheden en geeft je praktische ervaring met het opzetten van je ontwikkelomgeving, het toevoegen van interactiviteit met Mesh-scripting en het activeren van animaties met Mesh-fysica. Je kunt je voortgang zien en de ervaring voor meerdere gebruikers simuleren in de Unity Play-modus.

Aangepaste Mesh-omgevingen vereisen wel het gebruik van een betaalde Microsoft Teams Premium-licentie.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *