De nieuwste video-ontwikkeldagboeken van Ara: History Untold verkennen de gameplay en de leefwereld ervan

De nieuwste video-ontwikkeldagboeken van Ara: History Untold verkennen de gameplay en de leefwereld ervan

Een tijdje leek het erop dat Microsoft was vergeten dat het had aangekondigd dat het in juni 2022 de historische grote strategiegame Ara: History Untold van ontwikkelaar Oxide Games zou publiceren . De game kreeg echter een paar weken geleden eindelijk grote aandacht op Gamescom 2023 en Oxide startte ook met een reeks video-ontwikkeldagboeken .

Deze ontwikkelaarsdagboeken worden elke vrijdag na Gamescom op het officiële YouTube-kanaal van de game geplaatst. Een week geleden werd in de tweede dev-dagboekvideo de Design Director van Oxide Games, Michelle Menard, geïnterviewd door presentator Steven Bell.

Nadat ze had besproken hoe ze in de game-industrie terechtkwam en hoe ze werd aangenomen door Oxide, sprak Menard over het gebruik van echte gelijktijdige beurten in Ara: History Untold. Ze verklaarde dat spelers hun beurten en beslissingen tegelijkertijd zullen nemen, in plaats van te wachten tot een speler of een AI aan de beurt is, zodat de volgende speler aan de beurt is:

Er is geen verschil tussen singleplayer en multiplayer. Het speelt op precies dezelfde manier, dus iedereen, de AI, jij, je vriend, is precies op hetzelfde moment aan de beurt en dan gaat de volgende beurt verder als iedereen heeft gezegd: “Ik ben klaar” en dan wordt alles opgelost tijdens dat ene segment samen.

In het meest recente video-ontwikkeldagboek interviewt Bell Oxide’s art director Dorian Newcomb. Dit is eigenlijk de eerste van een uit meerdere delen bestaand video-ontwikkeldagboek waarin Newcomb vertelt over de levende wereld die het ontwikkelingsteam voor Ara creëert. Spelers kunnen beelden zien die de gameplay-wereld het gevoel geven dat je mensen, dieren en andere objecten ziet interacteren zoals ze dat in de echte wereld zouden doen. Newcomb zegt:

Er komt veel bij kijken en veel ervan is eigenlijk behoorlijk saai, weet je, alsof je in een bestand zit, de grijswaarden aan het aanpassen bent, je weet dat je twintig bomen eruit pompt. . . maar als je het in elkaar zet en iemand de camera door het landschap beweegt en je ziet hun opwinding en je ziet ze zeggen: “Wauw, ik had niet gedacht dat het er zo uit zou zien.”

Newcomb voegt later toe dat Oxide plannen heeft voor veel updates voor de game na de release, waaronder inhoud op basis van feedback van spelers.

Ara: History Untold staat momenteel gepland voor een release op de pc ergens in 2024. Je kunt nu deelnemen aan het Ara Insider-programma en kans maken om pre-releaseversies van de game te spelen.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *