Het nieuwste ontwikkelaarsdagboek van Ara: History Untold gaat over stadsbeheer, bier en meer
Na een paar weken vrij te hebben genomen, biedt ontwikkelaar Oxide Games opnieuw een nieuw video-ontwikkeldagboek aan voor zijn aankomende grote strategiespel Ara: History Untold. Deze keer praat de gastheer van het dev-dagboek, Steven Bell, met Oxide’s creatief directeur Brian Wade .
Het onderwerp stadsmanagement in het spel komt ter sprake en Wade zegt dat het in zijn ogen belangrijk is om aan de slag te gaan met grondstoffen:
Normaal gesproken maak ik me zorgen over het op gang krijgen van de economie, het binnenkrijgen van voldoende primaire hulpbronnen, zodat ik me er later niet veel meer zorgen over hoef te maken. Ze zullen altijd een probleem blijven, maar je hebt genoeg nodig om te beginnen en dat betekent dat je genoeg hout, steen, voedsel en geld moet hebben om ervoor te zorgen dat je de rest van de dingen kunt doen die je in het spel wilt doen.
Verderop in de video vertelt Wade hoe je de inwoners van je stad tevreden kunt houden in het spel door enkele verbeteringen aan te brengen. Eén bouwt een herberg en zorgt ervoor dat er voldoende bier is:
Ja, ik weet dat dit hier een thema had, maar in Ara zal ons bier mensen blij maken als het wordt geconsumeerd. . , Het is een genreconventie.
Naarmate steden groter worden, zal het moeilijker worden om de inwoners tevreden te houden, zelfs met bier.
Het video-ontwikkeldagboek gaat ook in op meer technologische ontwikkelingen die spelers kunnen ontgrendelen terwijl ze door de geschiedenis gaan. In de latere delen van het spel zullen technologische elementen worden geïntroduceerd, maar spelers kunnen ook te maken krijgen met vervuiling.
Wade zegt dat spelers succesvol zouden kunnen zijn door één megastad in het spel te maken, maar zijn eigen keuze zou zijn om hun invloed naar andere delen van de wereld te verspreiden. Naarmate spelers technologisch geavanceerder worden, kunnen ze ook verschillende overheidstypes ontgrendelen met hun eigen bonussen.
Ara: History Untold staat momenteel gepland voor release op de pc ergens in 2024 via Microsoft’s Xbox Game Studios. Je kunt nu meteen deelnemen aan het Ara Insider-programma om pre-releaseversies van de game te spelen. Vorige week kondigde Oxide zelfs aan dat er “binnenkort” een nieuwe technische alfatest zal beginnen en dat je meer kunt leren over hoe je kunt deelnemen op de Steam-pagina van het spel .
Geef een reactie