Het belang van framesnelheid en vernieuwingsfrequentie bij gameprestaties

Het belang van framesnelheid en vernieuwingsfrequentie bij gameprestaties
man zit voor meerdere monitoren met spelletjes

Veel gamers streven naar hoge framerates zonder zich te realiseren hoe belangrijk een bijbehorende refresh rate is. Om een ​​naadloze gameplay te bereiken, is het cruciaal om het onderscheid tussen framerate en refresh rate te begrijpen, samen met hun betekenis in de game-ervaring.

Wat is framesnelheid?

Framesnelheid, uitgedrukt in frames per seconde (FPS), geeft het totale aantal frames (afbeeldingen) aan dat uw beeldscherm elke seconde weergeeft. Hoe hoger de FPS, hoe vloeiender de animatie lijkt.

FPS weergegeven in een spel

In videogames beïnvloedt de FPS hoe animaties eruit zien en heeft het invloed op de responsiviteit van de invoer. Wanneer de framesnelheid voldoende is voor het verwerken van de animaties van de game, zul je vloeiende overgangen zien zonder haperingen of overslaan.

Omgekeerd resulteert een lage FPS in slecht gerenderde animaties of zelfs complete skips. Bijvoorbeeld, in een snelle game kan de snelle dash van een personage lijken te teleporteren vanwege de vertraging van lage FPS.

De GPU en CPU van het apparaat bepalen voornamelijk het aantal FPS, waarbij de GPU het meeste werk doet in alledaagse games. CPU-prestaties kunnen echter cruciaal zijn in bepaalde gametypen die sterk afhankelijk zijn van processorkracht, zoals die met fysicasimulaties, AI of uitgebreide open-world graphics.

Een framerate van 30 FPS is over het algemeen acceptabel voor minder intense games, terwijl de meeste titels mikken op 60 FPS om een ​​soepele gameplay te garanderen. Hogere FPS-waarden, zoals 120/144 en hoger, bieden aanzienlijke voordelen in zeer competitieve gamingscenario’s waar elke milliseconde telt.

Wat is vernieuwingsfrequentie?

Verversingssnelheid, gemeten in hertz (Hz), verwijst naar hoe vaak het scherm een ​​afbeelding ververst. Hoewel het vanuit het oogpunt van de gebruiker op FPS lijkt, vindt het plaats aan de kant van de monitor en is het afhankelijk van de specificaties.

Optie Schermvernieuwingsfrequentie in Windows

Het lijkt misschien alsof uw scherm continu verlicht is terwijl de content wordt weergegeven, maar het wordt voortdurend vernieuwd, waardoor het lijkt op het afspelen van video.

Ter illustratie: probeer uw muiscursor snel over het scherm te bewegen. In plaats van een vloeiende lijn te zien, lijkt de cursor in kleine stapjes te springen. Dit gebeurt omdat de beweging van de cursor wordt gevolgd met intervallen die overeenkomen met de verversingssnelheid van het scherm, wat de indruk wekt van “teleportatie”.

Een standaard verversingssnelheid is 60 Hz (afbeeldingen worden 60 keer per seconde bijgewerkt) op de meeste monitoren, voldoende voor alledaagse taken en casual gaming. Veel gaming monitoren hebben echter verversingssnelheden van 120 Hz, 144 Hz en zelfs 165 Hz. Premium modellen kunnen 240 Hz of hoger bereiken, hoewel ultrahoge verversingssnelheden vaak een beperkte waarde hebben voor casual gebruikers.

Belangrijkste verschillen tussen framesnelheid en vernieuwingsfrequentie

Zowel de framesnelheid als de vernieuwingsfrequentie hebben uiteindelijk invloed op de vloeiendheid van de beelden, maar er zijn een aantal belangrijke verschillen:

Meetmethode

Framesnelheid: gemeten in frames per seconde (FPS). Bijvoorbeeld, 60 FPS geeft aan dat uw apparaat 60 afbeeldingen per seconde rendert.

Verversingssnelheid: gemeten in hertz (Hz). Een verversingssnelheid van 60 Hz betekent dat uw beeldscherm het beeld 60 keer per seconde ververst.

Hardware-afhankelijkheid

Frame Rate: voornamelijk beïnvloed door de GPU, aangezien deze frame rendering verwerkt. De CPU speelt ook een rol bij het verwerken van gamelogica, AI en physics, wat per game verschilt.

Refresh Rate: wordt uitsluitend bepaald door de technologie van de monitor. Het wordt niet beïnvloed door de belasting van de game of de mogelijkheden van andere hardwarecomponenten; u kunt de refresh rate echter verlagen via de instellingen van het besturingssysteem.

Afhankelijkheid van elkaar

Frame Rate: in de praktijk kan de frame rate de refresh rate niet overschrijden. Een mismatch kan leiden tot visuele artefacten, waaronder screen tearing.

Refresh Rate: meestal vastgezet volgens de mogelijkheden van de monitor. Monitoren die zijn uitgerust met G-Sync of FreeSync kunnen hun refresh rates echter aanpassen aan de FPS, waardoor ze FPS-afhankelijk worden.

Upgradebaarheid

Framesnelheid: kan worden verbeterd door de GPU en CPU te upgraden of door het besturingssysteem en de in-game instellingen te wijzigen.

Refresh Rate: grotendeels beperkt door de specificaties van de monitor. Om hogere refresh rates te bereiken, moet u mogelijk upgraden naar een monitor die deze ondersteunt. Hoewel sommige monitoren overgeklokt kunnen worden, kan dit schade veroorzaken en de garantie ongeldig maken met minimale winst.

Impact op invoerresponsiviteit

Frame Rate: hogere frame rates verbeteren de responsiviteit van de invoer direct. Lage frame rates kunnen leiden tot invoervertragingen omdat de game kan wachten op framerendering voordat er extra invoer wordt geaccepteerd.

Refresh Rate: beïnvloedt voornamelijk de visuals. Zelfs als een lage refresh rate leidt tot visuele haperingen, zal de game input blijven accepteren en soepel blijven draaien zolang het systeem het aankan.

Waarom framesnelheid en vernieuwingsfrequentie belangrijk zijn voor gaming

Voor optimale beelden moeten de framesnelheid en de vernieuwingsfrequentie nauw op elkaar aansluiten, of op zijn minst moet de FPS een fractie zijn van de vernieuwingsfrequentie. Deze opstelling zorgt ervoor dat elk frame gelijktijdig wordt weergegeven zonder overlapping of weglatingen. Als u bijvoorbeeld 60 FPS hebt op een 120Hz-monitor, geeft het scherm twee frames weer bij elke vernieuwing, waardoor de visuele integriteit behouden blijft.

gevangenis gameplay met FPS-teller
Bron afbeelding: Flickr

Onjuiste uitlijning kan leiden tot visuele storingen, zoals tearing en stotteren. Als de FPS te hoog is in vergelijking met de vernieuwingsfrequentie, kan het scherm meerdere frames binnen één enkele vernieuwing weergeven, wat leidt tot tearing. Omgekeerd, als de FPS te laag is in vergelijking met de vernieuwingsfrequentie, kan de monitor hetzelfde frame meerdere keren herhalen, wat resulteert in een stotterend effect.

Hoe u de juiste balans tussen framesnelheid en vernieuwingsfrequentie bereikt

Voor optimale prestaties, controleer de refresh rate van uw monitor en pas handmatig de game FPS aan. Als uw monitor een refresh rate van 60Hz heeft, stel de in-game FPS dan in op 60.

FPS-menu in videogame-instellingen

Helaas hebt u niet altijd de mogelijkheid om een ​​framesnelheid te kiezen die overeenkomt met de vernieuwingsfrequentie van uw monitor. Misschien kan uw pc niet de gewenste FPS leveren, mist de game de functie om FPS te selecteren of fluctueert de FPS vanwege in-game-eisen en andere processen die op uw pc worden uitgevoerd.

Hier komen de VSync- en G-Sync/FreeSync-technologieën in het spel:

  • VSync (Vertical Sync): wanneer uw pc frames genereert die aanzienlijk hoger zijn dan de vernieuwingsfrequentie van de monitor, dwingt VSync de FPS om de vernieuwingsfrequentie te evenaren, waardoor schermscheuren wordt voorkomen. Helaas kan VSync een lichte invoervertraging veroorzaken, omdat de GPU moet wachten tot elk frame is gerenderd voordat er verder wordt gegaan. U kunt VSync inschakelen in uw game-instellingen of het configuratiescherm van de grafische kaart.
  • G-Sync/FreeSync: Deze technologieën hebben vergelijkbare functies, maar komen van verschillende fabrikanten. Ze synchroniseren de verversingssnelheid van de monitor met variërende FPS om tearing te elimineren zonder de invoervertraging te introduceren die VSync wel heeft.

Afhankelijk van uw configuratie kunt u al deze functies gebruiken om de FPS en vernieuwingsfrequentie optimaal in balans te brengen en zo te zorgen voor een superieure game-ervaring.

Het is belangrijk om op te merken dat alle extra frames die uw pc rendert buiten de verversingssnelheid van uw monitor, verspild worden en systeembronnen verbruiken. Het vinden van de juiste balans tussen framesnelheid en verversingssnelheid is cruciaal, niet alleen voor vloeiende beelden, maar ook om te voorkomen dat uw pc oververhit raakt.

Beeldmateriaal: Vecteezy . Alle screenshots door Karrar Haider.

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *