Steam-gamers hebben nu toegang tot de nieuwste game-opnamefunctie van Valve
Eerder dit jaar aangekondigd, is de nieuwste toevoeging van Valve aan Steam, genaamd Steam Game Recording, nu toegankelijk voor alle games die beschikbaar zijn op het platform. Deze innovatieve functie werkt discreet op de achtergrond, waardoor spelers elk spannend moment zonder onderbreking kunnen vastleggen. Gebruikers kunnen deze functionaliteit eenvoudig vinden via een nieuw geïntegreerde knop in de Steam Overlay.
Steam Game Recording wordt geleverd met een reeks aanpassingsopties, waarmee gebruikers hun voorkeursopnameduur en -kwaliteit kunnen selecteren. Spelers kunnen een achtergrondopnamemodus kiezen die automatisch gameplay vastlegt gedurende een vooraf bepaalde periode, en vervolgens de beelden verwijdert tenzij ze worden opgeslagen. Daarnaast kunnen opnames handmatig worden bediend, met sneltoetsen om te starten en te stoppen wanneer gewenst.
De opnames worden handig opgeslagen in de cloud, zodat gebruikers ze op elk apparaat kunnen openen waarop ze zijn ingelogd op Steam. Bovendien kunnen spelers hun gameplay-clips exporteren in MP4-formaat, deze opnames naar verschillende apparaten sturen of ze moeiteloos delen via een QR-code of een tijdelijke link die direct op Steam kan worden bekeken.
Volgens een blogpost van Valve is deze functie momenteel exclusief voor Windows-gebruikers, met plannen voor macOS- en Linux-compatibiliteit in de maak. Om Steam Game Recording te gebruiken zonder in te leveren op prestaties, hebben gebruikers een NVIDIA- of AMD-GPU nodig. Als niet aan deze specificaties wordt voldaan, wordt in plaats daarvan de CPU van de pc gebruikt, wat mogelijk leidt tot een prestatievermindering.
Naast de kernfunctie van Steam Game Recording heeft Valve extra bewerkingstools gelanceerd in de Steam-client, zodat gebruikers hun vastgelegde beelden kunnen verbeteren. Spelers kunnen hun clips bijsnijden en trimmen, tekst of tijdstempels invoegen en meer bij het vastleggen van screenshots of het opnemen van gameplay. De functie bevat ook tools voor tekenen en schilderen direct op afbeeldingen en videobeelden.
Deze bewerkingshulpmiddelen zijn te vinden in de nieuw opgerichte sectie ‘Opnames en screenshots’ van de Steam-bibliotheek, waar gebruikers zowel hun screenshots als opgenomen video’s kunnen beheren.
Voor games die het ondersteunen, is er een optie voor gebruikers om door gebeurtenissen te navigeren, zoals kills, en een gedetailleerde tijdlijn te bekijken die de tijd aangeeft die in lobby’s en menu’s wordt doorgebracht. Valve heeft aangegeven dat veel populaire titels deze functie zullen ondersteunen.
Gameontwikkelaars hebben de mogelijkheid om deze tools te integreren met behulp van een nieuw gecreëerde Steamworks SDK en API. Valve heeft verklaard dat de SDK “binnenkort” beschikbaar zal zijn, maar in de tussentijd kunnen ontwikkelaars die geïnteresseerd zijn in deze functie zich aanmelden voor een bètaprogramma.
Sinds juni voert Valve een bètatest uit voor Steam Game Recording en de uitgebreide functies zijn nu officieel live op de Steam-client.
Geef een reactie